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Halo Infinite Design Led's Studio annule le premier jeu

by Nathan Feb 02,2025

Jar of Sparks, le studio soutenu par NetEase fondé par l'ancien chef Halo Infinite Design Jerry Hook, a fait une pause de développement dans son premier projet de jeu. Le studio recherche activement un nouveau partenaire d'édition pour aider à réaliser sa vision créative.

Hook, qui a quitté 343 Industries et Microsoft en 2022 pour établir Jar of Sparks, a décrit le projet initial comme un "jeu d'action axé sur la narration de nouvelle génération". Bien que les détails restent rares, Hook's LinkedIn Post confirme la décision d'arrêter le développement et de rechercher un partenaire d'édition plus approprié. Il a exprimé sa fierté dans le travail innovant de l'équipe et les risques créatifs audacieux.

NetEase, une éminente société de jeux vidéo mondiale, prend actuellement en charge des titres de service en direct comme Une fois humain et Marvel Rivals . Ce dernier a récemment lancé son pass de bataille de la saison 1 et se prépare à l'ajout des Fantastic Four en janvier 2025. Malgré la participation de NetEase, Jar of Sparks 'Shift suggère des défis dans l'alignement de leur vision avec la stratégie actuelle de l'éditeur.

Le post LinkedIn de Hook indique que les membres de l'équipe exploreront de nouvelles opportunités, suggérant des licenciements potentiels. Il s'est engagé à aider l'équipe à trouver de nouveaux postes dans les prochaines semaines. Ce n'est pas la première collaboration de NetEase avec un développeur vétéran; L'ancien producteur de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi a également formé des studios GPTrack50 sous NetEase en 2022.

La nouvelle vient au milieu des changements en cours au sein de la franchise Halo, suite à la critique de Halo Infinite du contenu post-lancement et de la série Paramount. La récente restructuration de 343 industries dans les studios Halo et le passage à un moteur Unreal peuvent signaler une revitalisation potentielle pour la franchise. Pendant ce temps, la pause temporaire de Jar of Sparks offre une période de réflexion et de réalignement stratégique avant de reprendre le développement.

Image:  Illustrative image of game development halt (Remarque: Cet espace réservé d'image est conservé selon la demande d'origine. L'image réelle n'est pas pertinente pour le texte réécrit.)

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