Jar of Sparks, o estúdio apoiado pela rede fundado pelo ex-chefe de design do Halo Infinite, Jerry Hook, interrompeu o desenvolvimento em seu projeto de estréia. O estúdio está procurando ativamente um novo parceiro de publicação para ajudar a realizar sua visão criativa.
Hook, que deixou 343 indústrias e Microsoft em 2022 para estabelecer Jar of Sparks, descreveu o projeto inicial como um "jogo de ação orientado a narrativa da próxima geração". Enquanto os detalhes permanecem escassos, o LinkedIn Post da Hook confirma a decisão de interromper o desenvolvimento e buscar um parceiro de publicação mais adequado. Ele se orgulhou do trabalho inovador da equipe e dos riscos criativos ousados.A NetEase, uma empresa de videogame global proeminente, atualmente suporta títulos de serviço ao vivo como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> suporta títulos de serviço ao vivo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> e <🎜 🎜 🎜 🎜. Este último lançou recentemente seu passe de batalha na primeira temporada e está se preparando para a adição do Quarteto Fantástico em janeiro de 2025. Apesar do envolvimento da NetEase, o SHAN SHIFT ', JAR OF Sparks, sugere desafios ao alinhar sua visão com a estratégia atual do editor. O post do LinkedIn do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Hook indica que os membros da equipe estarão explorando novas oportunidades, sugerindo possíveis demissões. Ele se comprometeu a ajudar a equipe a encontrar novas posições nas próximas semanas. Esta não é a primeira colaboração da NetEase com um desenvolvedor veterano; O ex -produtor de Resident Evil Hiroyuki Kobayashi também formou estúdios GPTrack50 sob o NetEase em 2022.
A notícia vem em meio a mudanças em andamento na franquia Halo, após as críticas ao conteúdo pós-lançamento do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜) A recente reestruturação de 343 indústrias nos estúdios de Halo e a mudança para o Unreal Engine podem sinalizar uma potencial revitalização para a franquia. Enquanto isso, a pausa temporária de Jar of Sparks oferece um período de reflexão e realinhamento estratégico antes de retomar o desenvolvimento. <🎜 🎜> (Nota: este espaço reservado para imagem é retido conforme solicitação original. A imagem real não é relevante para o texto reescrito.)