Embraser Group a annoncé des ventes phénoménales pour Kingdom Come: Deliverance 2 , signalant des ventes près de la marque de 2 millions seulement dix jours après sa sortie du 4 février sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S. Le jeu a réalisé un impressionnant 1 million d'exemplaires vendus en un seul jour de lancement, doubler ce chiffre dans un délai remarquablement court. Ce succès est particulièrement remarquable sur Steam, où le jeu se vantait de plus de 250 000 joueurs simultanés - un saut significatif par rapport au royaume d'origine: le pic de Deliverance de 96 069 joueurs sept ans auparavant. Bien que le nombre de joueurs simultanés de pic réel soit probablement plus élevé en raison des ventes de consoles, les chiffres précis restent indisponibles de Sony et Microsoft.
Résultats des réponsesEmbracer, société mère de Warhorse Studios via sa filiale Plaion, a souligné le succès du jeu, mettant l'accent sur le joueur positif et la réception critique ainsi que de solides performances de vente. Le PDG Lars Wingefors a félicité Warhorse Studios et l'éditeur Deep Silver, exprimant sa confiance dans la poursuite de la génération de revenus substantielle au cours des prochaines années. Il a cité la qualité et l'attrait immersive du jeu en tant que facteurs clés, notant en outre une feuille de route robuste de mises à jour et de nouveaux contenus prévus pour l'année prochaine.
Beyond Kingdom Come: Deliverance 2 , Embracer anticipe la libération de Killing Floor 3 plus tard ce trimestre (janvier-mars 2025). L'entreprise compte plus de 5 000 développeurs de jeux travaillant sur son pipeline, dont dix titres Triple-A prévus pour la sortie au cours des trois prochaines exercices (FY 2025/26, FY 2026/27 et FY 2027/28). Huit d'entre eux proviennent des studios internes, les deux autres de partenaires externes. FY 2025/26 verra deux sorties Triple-A vers la fin de l'année, complétées par plusieurs titres de taille moyenne tels que Gothic 1 Remake , Reanimal , Fellowship , Deep Rock Galactic: Rogue Core , Titan Quest II , Screamer , Echoes of the End (Working Title), Tides of Tomorrow , Satisfaction Times (Console) et le développement de l'épreuve de l'épreuve 2 , avec un moyen de réalisation supplémentaire.
Malgré des défis récents, notamment les réductions du personnel et les désinvestissements de studio (y compris Gearbox et Saber Interactive), Embracer conserve des studios clés comme 4A Games, développant actuellement une nouvelle entrée dans la série Metro .
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