Maison Nouvelles Palworld Director: Switch 2 Version mérite d'être considéré si `` assez costaud ''

Palworld Director: Switch 2 Version mérite d'être considéré si `` assez costaud ''

by Liam Apr 13,2025

Lorsque le monstre de Pocketpair capture l'aventure de survie, Palworld, a été libéré, il a fait des comparaisons immédiates avec Pokemon, gagnant le surnom de "Pokemon avec des armes". Bien que les comparaisons ne soient pas la préférée de Pocketpair, comme l'a noté le directeur des communications John 'Bucky' Buckley, l'attrait de la collecte d'adorables monstres a suscité l'intérêt de savoir si Palworld pourrait se rendre au Switch Nintendo, la maison traditionnelle des jeux Pokémon.

Malheureusement, Buckley a confirmé qu'une version de Nintendo Switch n'est pas possible, citant des limitations techniques. "Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur le Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu costaud", a-t-il déclaré. J'ai eu la chance d'en discuter davantage avec Buckley lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) à San Francisco, après son discours intitulé «Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop». Au cours de notre conversation, je me suis également renseigné sur la possibilité d'une libération sur la rumeur de Nintendo Switch 2. Buckley a exprimé son intérêt mais a admis que sans voir les spécifications, il est trop tôt pour dire si un port est possible. "Nous n'avons pas encore vu ces spécifications", a-t-il déclaré. "Comme tout le monde, nous attendons. Je me promène dans GDC en espérant que quelqu'un me le dira, mais tous ceux à qui j'ai parlé disent qu'ils ne les ont même pas vus. Si c'est assez costaud, cela vaut 100%. Nous avons fait beaucoup d'optimisation pour le pont de vapeur, ce dont nous étions vraiment satisfaits.

Au milieu de ces discussions techniques, PocketPair traite également d'un procès de Nintendo sur une violation présumée de brevets liée à la mécanique de lancement de balle de Pokemon. Cela a conduit à la spéculation selon laquelle le procès pourrait être la vraie raison pour laquelle Palworld n'est pas apparu sur le commutateur. Cependant, Buckley a précisé lors de son discours du GDC que le procès n'est pas le principal obstacle à la publication des plateformes de Nintendo. Il a mentionné que le procès était une surprise pour l'équipe, bien qu'il ait effectué de nombreux contrôles juridiques avant la sortie du match. "Presque tout le monde chez Pocketpair est un grand fan [de Pokémon]", a expliqué Buckley, "donc c'était une journée très déprimante, tout le monde se dirige vers le bas et marchant sous la pluie."

La question demeure de savoir si Nintendo autoriserait un jeu avec lequel il a contesté la sortie de sa console de nouvelle génération. Nous publierons notre interview complète avec Buckley plus tard cette semaine, alors restez à l'écoute pour plus d'informations sur Palworld. En attendant, si vous avez pris une pause dans le jeu, le moment pourrait être le moment idéal pour sauter, en particulier avec la récente mise à jour qui a introduit le jeu multiplateforme.