Quando è stato rilasciato il mostro di Pocketpair che cattura l'avventura di sopravvivenza, Palworld, ha suscitato confronti immediati con Pokemon, guadagnando il soprannome di "Pokemon con Guns". Nonostante i confronti non siano preferiti dalla preferita di PocketPair, come notato dal direttore delle comunicazioni John 'Bucky' Buckley, il fascino di raccogliere adorabili mostri ha suscitato interesse per il fatto che Palworld potesse farsi strada verso Nintendo Switch, la tradizionale casa dei Pokemon Games.
Sfortunatamente, Buckley ha confermato che un rilascio di Nintendo Switch non è possibile, citando limiti tecnici. "Se potessimo far funzionare il gioco su The Switch, lo faremmo, ma Palworld è un gioco robusto", ha affermato. Ho avuto la possibilità di discuterne ulteriormente con Buckley alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a San Francisco, a seguito del suo discorso intitolato "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop". Durante la nostra conversazione, ho anche chiesto informazioni sulla possibilità di un rilascio su Nintendo Switch 2. Buckley ha espresso interesse ma ho ammesso che senza vedere le specifiche, è troppo presto per dire se è possibile una porta. "Non abbiamo ancora visto quelle specifiche", ha detto. "Come tutti gli altri, stiamo aspettando. Sto camminando per il GDC sperando che qualcuno me lo dirà, ma tutti quelli con cui ho parlato dicono che non li hanno nemmeno visti. Se è abbastanza robusto, vale la pena considerare il 100%. Abbiamo fatto molta ottimizzazione per Steam Deck, che eravamo davvero contenti. Funzione ancora da fare, ma siamo davvero contenti di come si è rivelato. Quindi vorremmo avere più mano se possibile."
Tra queste discussioni tecniche, PocketPair sta anche affrontando una causa di Nintendo per presunta violazione dei brevetti legati ai meccanici che lanciano la palla di Pokemon. Ciò ha portato alla speculazione sul fatto che la causa potrebbe essere la vera ragione per cui Palworld non è apparsa su Switch. Tuttavia, Buckley ha chiarito durante il suo discorso del GDC che la causa non è la barriera primaria al rilascio sulle piattaforme di Nintendo. Ha detto che la causa è stata una sorpresa per la squadra, nonostante abbia condotto numerosi controlli legali prima dell'uscita del gioco. "Praticamente tutti a PocketPair sono un grande fan [di Pokemon]", ha condiviso Buckley, "quindi è stata una giornata molto deprimente, tutti si scendono e camminano sotto la pioggia."
Resta la domanda se Nintendo consentirebbe a un gioco con cui ha contestato di essere rilasciato sulla sua console di prossima generazione. Pubblicheremo la nostra intervista completa con Buckley alla fine di questa settimana, quindi rimanete sintonizzati per ulteriori approfondimenti su Palworld. Nel frattempo, se hai preso una pausa dal gioco, ora potrebbe essere un ottimo momento per tornare indietro, specialmente con il recente aggiornamento che ha introdotto il gioco multipiattaforma.