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Phasmophobie: déverrouiller toutes les réalisations et les trophées Guide

by Mila Apr 26,2025

Si vous êtes un chasseur de fantômes extraordinaire dans * phasmophobie *, vous serez ravi de savoir que le jeu offre une pléthore de réalisations et de trophées qui mettent vos compétences à l'épreuve. Voici un guide complet sur la façon de déverrouiller toutes les réalisations dans * Phasmophobie *.

Comment débloquer toutes les réalisations en phasmophobie

Achievement Hunter Event Board en phasmophobie

Capture d'écran par l'évasion

* Phasmophobie * possède un total de 54 réalisations (55 trophées, dont le platine pour PS5), que les joueurs peuvent débloquer en maîtrisant divers aspects du jeu, de l'entraînement de base aux exploits les plus difficiles. Les réaliser tous vous rapportera la prestigieuse carte d'identité et badge de chasseur de réussite pour votre personnage.

Alors que certaines réalisations exigent des stratégies spécifiques, la façon la plus efficace et la plus agréable de débloquer la majorité d'entre eux est de faire équipe avec des amis. Ils peuvent accélérer la configuration de l'équipement, offrir des seconds opinions sur les identités des fantômes et aider à déclencher certains comportements fantômes essentiels pour le déverrouillage des réalisations.

Sans plus tarder, voici une liste détaillée de toutes les réalisations actuelles du jeu, ainsi que les meilleures stratégies pour débloquer chacune.

Réalisation / trophée Comment débloquer
Plus de roues de formation ** Formation complète ** (Dirigez-vous vers l'onglet «Formation» dans le menu principal et suivez chaque étape jusqu'à la fin.)
Débutant ** Terminez 10 contrats ** (visitez une carte choisie, entrez l'emplacement, sélectionnez un fantôme dans la liste et sortez en fermant la camionnette. Votre supposition n'a pas besoin d'être correcte pour l'achèvement.)
Professionnel ** Terminez 50 contrats ** (visitez une carte choisie, entrez l'emplacement, sélectionnez un fantôme dans la liste et sortez en fermant la camionnette. Votre supposition n'a pas besoin d'être correcte pour l'achèvement.)
Chef ** Terminez 100 contrats ** (visitez une carte choisie, entrez l'emplacement, sélectionnez un fantôme dans la liste et sortez en fermant la camionnette. Votre supposition n'a pas besoin d'être correcte pour l'achèvement.)
Extra mile ** Terminez 50 objectifs facultatifs ** (les objectifs facultatifs apparaissent lorsque vous démarrez un contrat et arrivez à l'emplacement. Vous pouvez compléter jusqu'à trois par contrat, marqué de repères rouges lorsqu'il est rempli.)
Dédié ** Terminez 30 tâches quotidiennes ** (les tâches quotidiennes sont disponibles dans le menu principal après le démarrage du jeu et actualiser toutes les 24 heures. Réalisez les activités requises pour effectuer une tâche.)
Dévoué ** Terminez 10 tâches hebdomadaires ** (les tâches hebdomadaires sont répertoriées dans le menu principal après avoir commencé le jeu et actualiser tous les 7 jours dimanche.)
Challenger approchant ** Terminez un mode de défi hebdomadaire ** (le mode Challenge propose un défi contractuel unique chaque semaine à partir du menu principal, avec un chargement prédéfini et des comportements et environnements fantômes spéciaux. Complétez le défi 3 fois au cours de la même semaine pour débloquer la réussite et gagner la récompense complète de 5 000 $.)
Relever le défi ** Terminez le mode de défi hebdomadaire 5 fois ** (le mode Challenge propose un défi contractuel unique chaque semaine à partir du menu principal, avec un chargement prédéfini et des comportements et environnements fantômes spéciaux. Complétez le défi 3 fois au cours de la même semaine pour débloquer la réussite et gagner la récompense complète de 5 000 $.)
Prendre tous les défis ** Complétez le mode hebdomadaire 10 fois ** (le mode Challenge propose un défi contractuel unique chaque semaine à partir du menu principal, avec un chargement prédéfini et des comportements et environnements fantômes spéciaux. Complétez le défi 3 fois au cours de la même semaine pour débloquer la réussite et gagner la récompense complète de 5 000 $.)
Chump Change ** Dépenser 1 $ ** (après avoir terminé les contrats et reçu des récompenses monétaires, dépensez-les sur l'écran du gestionnaire d'équipement à droite du tableau de bord.)
Pile de graisse ** Dépenser 10 000 $ ** (après avoir terminé les contrats et reçu des récompenses monétaires, dépensez-les sur l'écran du gestionnaire d'équipement à droite du tableau de bord.)
Vache à lait ** Dépenser 50 000 $ ** (après avoir terminé les contrats et reçu des récompenses monétaires, dépensez-les sur l'écran du gestionnaire d'équipement à droite du tableau de bord.)
Faire sauter la banque ** Dépenser 100 000 $ ** (après avoir terminé les contrats et reçu des récompenses monétaires, dépensez-les sur l'écran du gestionnaire d'équipement à droite du tableau de bord.)
Essentiels nu ** Déverrouiller tous les équipements de niveau un ** (à mesure que vous montez en niveau en terminant des contrats et en gagnant de l'argent, passez-le pour déverrouiller de nouveaux équipements pour votre chargement de camionnette. Cette réussite se déverrouille dès que vous atteignez le niveau 16 et achetez tous les équipements de niveau One en option.).
Outils du commerce ** Déverrouiller tous les équipements de niveau deux ** (à mesure que vous montez en niveau en terminant des contrats et en gagnant de l'argent, dépensez-le pour déverrouiller de nouveaux équipements pour votre chargement de camionnette. Cette réussite se déverrouille dès que vous atteignez le niveau 49 et améliorez tous les équipements de démarrage et facultatifs en termes de niveau.)
Entièrement chargé ** Déverrouiller tout l'équipement de niveau trois ** (Au fur et à mesure que vous vous réduisez en terminant des contrats et en gagnant de l'argent, passez-le pour déverrouiller de nouveaux équipements pour votre chargement de camionnette. Cette réussite se déverrouille dès que vous atteignez le niveau 90 et améliorez tous les équipements de démarrage et facultatifs à la troisième.)
Directeur ** Créez une difficulté personnalisée ** (créez votre propre difficulté personnalisée via le menu principal en accédant au paramètre «difficulté» sous «Choisissez un contrat» et en sélectionnant «personnalisé». Choisissez les fonctionnalités souhaitées et cliquez sur «Appliquer» en bas. La réussite devrait se déverrouiller par la suite.)
Chasseur de bronze ** Obtenez le trophée d'apocalypse en bronze ** (pour relever le défi de l'apocalypse, créez une difficulté personnalisée en solo pour l'institution Sunny Meadows et effectuez les tâches suivantes pendant le contrat: complétez les 3 objectifs facultatifs, obtenez une photo de fantôme (1 à 3 étoiles), identifiez correctement le type de fantôme, et survivez à la recherche de l'insanité par défaut.
Chasseur d'argent ** Obtenez le trophée Silver Apocalypse ** (Pour terminer le défi d'apocalypse, créez une difficulté personnalisée en solo pour la Sunny Meadows Institution et effectuez les tâches suivantes pendant le contrat: remplissez les 3 objectifs facultatifs, obtenir une photo fantôme (1-3 étoiles), identifier correctement le type de fantôme et survivre à l'enquête.)
Chasseur d'or ** Obtenez le trophée Gold Apocalypse ** (pour relever le défi de l'apocalypse, créez une difficulté personnalisée en solo pour la Sunny Meadows Institution et effectuez les tâches suivantes pendant le contrat: complétez les 3 objectifs facultatifs, obtenez une photo fantôme (1-3 étoiles), vous accordez correctement le type de fantôme, et survivez à l'enquête.
Banshee découvert ** Identifiez avec succès votre première banshee et survivez ** (les preuves de Banshee comprennent des ultraviolets, des orbes fantômes et des points. Ils sont connus pour crier dans le microphone parabolique, ciblant des joueurs individuels et chanter des événements fantômes.)
Démon découvert ** Identifier avec succès votre premier démon et survivre ** (les preuves des démon comprennent des températures ultraviolets, des fantômes et des températures de congélation. Ils sont connus pour la chasse toutes les 20 secondes au lieu de 25 et à tout niveau de santé mentale.)
Deogen découvert ** Identifiez avec succès votre premier Deogène et survive ** (les preuves de désogramme incluent une boîte spirituelle, une écriture fantôme et des points. Ils sont connus pour la respiration lourde dans le microphone parabolique.)
Goryo a découvert ** Identifier avec succès votre premier Goryo et survivre ** (les preuves de Goryo comprennent EMF5, Ultraviolet et Dots. Ils sont connus pour ne pas être loin de leur pièce préférée pendant les chasses ou les vestiaires.)
Hantu a découvert ** Identifiez avec succès votre premier hantu et survivre ** (les preuves Hantu comprennent des orbes ultraviolets, des orbes fantômes et des températures de congélation. Ils sont connus pour être plus rapides dans des températures plus froides pendant les chasses et ne peuvent pas activer le disjoncteur.)
Jinn a découvert ** Identifiez avec succès votre premier djinn et survivre ** (les preuves Jinn incluent les températures EMF5, Ultraviolet et glacial. Ils sont connus pour ne pas pouvoir désactiver le disjoncteur et être plus rapide pendant les chasses pendant qu'il est allumé.).
Mare a découvert ** Identifiez avec succès votre première jument et survivez ** (les preuves de jument incluent Spirit Box, Ghost Orbes et Ghost Writing. Ils sont connus pour errer dans les pièces avec les lumières éteintes et éteintes et / ou éteintes les lumières.)
Moroi a découvert ** Identifiez avec succès votre premier Moroi et survive ** (les preuves Moroi incluent la boîte spirituelle, la rédaction de fantômes et les températures de congélation. Ils sont connus pour placer une malédiction sur un joueur lorsqu'ils sont entendus à travers une boîte spirituelle ou un microphone parabolique qui épuise la raison plus rapidement.)
Myling a découvert ** Identifiez avec succès votre premier myling et survivre ** (les preuves Myling comprennent l'EMF5, l'ultraviolet et l'écriture fantôme. Ils sont connus pour être difficiles à détecter par son plus loin.)
Obake découvert ** Identifiez avec succès votre premier obaxe et survivre ** (les preuves de l'OBAKE incluent EMF5, Ultraviolet et Ghost Orbes. Ils sont connus pour des impressions ultraviolets anormales et des modèles de fantômes changeants pendant les chasses.)
Oni a découvert ** Identifiez avec succès votre premier ONI et survivez ** (les preuves ONI comprennent EMF5, des températures de congélation et des points. Ils sont connus pour vider une santé mentale supplémentaire lors des événements fantômes et leur modèle est plus visible pendant les chasses.)
Onryo a découvert ** Identifiez avec succès votre premier onryo et survivez ** (les preuves Onryo comprennent une boîte à spiritueux, des orbes fantômes et des températures de congélation. Ils peuvent être "testés" en allumant trois feuilles de feu dans leur chambre / zone préférée. Ils éteindront les trois lumières successives et déclencheront une chasse.)
Phantom a découvert ** Identifier avec succès votre premier fantôme et survivre ** (Phantom Evidence comprend Spirit Box, Ultraviolet et Dots. Ils sont connus pour ne pas être visibles sur les photos prises par le joueur.)
Poltergeist a découvert ** Identifiez avec succès votre premier Poltergeist et survive ** (les preuves Poltergeist incluent Spirit Box, Ultraviolet et Ghost Writing. Ils sont connus pour lancer excessivement des débris plus loin que les autres fantômes.)
Raiju a découvert ** Identifier avec succès votre premier Raiju et survivre ** (les preuves Raiju comprennent l'EMF5, les orbes fantômes et les points. Ils sont connus pour la chasse à des niveaux de santé mentale plus élevés et se déplacer plus rapidement pendant les chasses à proximité de l'équipement électronique.)
Revenant découvert ** Identifiez avec succès votre premier revenant et survive ** (les preuves du revenant comprennent des orbes fantômes, une écriture fantôme et des températures de congélation. Ils sont connus pour se déplacer lentement lors des chasses jusqu'à ce qu'ils détectent un joueur par son / mouvement / équipement.)
L'ombre découverte ** Identifiez avec succès votre première nuance et survive ** (les preuves de l'ombre comprennent l'EMF5, l'écriture fantôme et les températures de congélation. Ils sont connus pour ne pas chasser ou se converger si le joueur est dans leur pièce préférée.)
Esprit découvert ** Identifier avec succès votre premier esprit et survivre ** (les preuves spirituelles incluent l'EMF5, la boîte à spiritueux et l'écriture fantôme. Ils sont connus pour avoir un temps de recharge plus long lorsqu'il a été exaspéré.)
Thaye a découvert ** Identifiez avec succès votre premier thaye et survive ** (les preuves qui incluent les orbes fantômes, l'écriture fantôme et les points. Ils sont connus pour leur modèle fantôme "vieillissant" le bas de la santé mentale du joueur.)
Le Mimic a découvert ** Identifiez avec succès votre premier imitation et survivre ** (les preuves imitées incluent Spirit Box, Ultraviolet, Freezing Temperatures et Ghost Orbes. Le seul fantôme à avoir quatre éléments de preuve, et ils changent de comportement des fantômes.)
Les jumeaux ont découvert ** Identifier avec succès vos premiers jumeaux et survivre ** (les preuves des jumeaux comprennent l'EMF5, la boîte à spiritueux et les températures de congélation. Ils sont connus pour ses activités fantômes doubles et la chasse à deux vitesses différentes.)
Wraith a découvert ** Identifiez avec succès votre premier Wraith et survive ** (les preuves Wraith comprennent EMF5, Spirit Box et Dots. Ils sont connus pour ne pas interagir avec un niveau de sel placé par le joueur.)
Yokai a découvert ** Identifier avec succès votre premier Yokai et survivre ** (les preuves Yokai comprennent Spirit Box, Ghost Orbes et Dots. Ils sont connus pour la détection audio des joueurs plus forts et la chasse jusqu'à 80% de la santé mentale lorsque le joueur est dans leur chambre.)
Yurei a découvert ** Identifiez avec succès votre premier Yurei et survivez ** (les preuves Yurei comprennent des orbes fantômes, des températures de congélation et des points. Ils sont connus pour interagir fréquemment avec les portes et sont capables de fermer la porte d'entrée à l'extérieur des chasses et des événements.)
je ** Atteindre le prestige i ** (en atteignant le niveau 100, vous serez offerte la possibilité de «prestige» via le menu principal. Acceptez l'offre pour débloquer la réussite, mais notez que votre niveau et votre équipement se réinitialiseront.)
Ii ** Atteignez Prestige II ** (en atteignant le niveau 100, vous vous proposez la possibilité de «prestige» via le menu principal. Acceptez l'offre pour débloquer la réussite, mais notez que votre niveau et votre équipement se réinitialiseront.)
III ** Atteignez Prestige III ** (En atteignant le niveau 100, vous serez offerte la possibilité de «prestige» via le menu principal. Acceptez l'offre pour débloquer la réussite, mais notez que votre niveau et votre équipement se réinitialiseront.)
Expérience de travail (cachée) ** Terminez votre premier contrat ** (dans le solo ou le multijoueur, terminez un contrat pour la première fois en sélectionnant un fantôme dans la liste dans votre journal et en laissant la carte en fermant la camionnette. Ne sélectionnez pas `` Lave Game '' dans le journal.)
Exécution impeccable (cachée) ** Terminez une enquête parfaite ** (Pour atteindre le bonus de la `` enquête parfaite '', complétez ce qui suit lors d'un contrat: remplissez les trois objectifs facultatifs, prenez neuf photos 3 étoiles, récupérez l'os de la carte et devinez correctement l'identité du fantôme.)
Ils sont ici (cachés) ** Assistez à une capacité Poltergeist ** (les Poltergeists peuvent lancer plusieurs objets à la fois s'ils sont regroupés. La meilleure façon d'y parvenir est de rassembler divers éléments autour de la carte et de les empiler à l'emplacement du fantôme.)
Artiste d'évasion (caché) ** Échapper à un revenant ** (échapper avec succès à un revenant lors d'une chasse, ce qui est mieux fait avec de l'encens de niveau 2 ou 3 pour bloquer le fantôme pendant que vous vous échappez.)
L'appât (caché) ** Se tuer par une banshee en multijoueur ** (terminer un contrat en groupe. Une fois que vous avez identifié un banshee, abaissez votre santé mentale et attendez à l'emplacement du fantôme pour une chasse.)
Doom Slayed (caché) ** Se tuer par une capacité de démon dans la première minute ** (les démons peuvent chasser à n'importe quel niveau de santé, ce qui signifie qu'ils peuvent commencer à chasser dès que vous entrez sur la carte. Cette réalisation est difficile et dépend en grande partie de la chance.)
Perfectionniste paranormal (trophée PS5 Platinum) Obtenir tous les trophées

Cela conclut comment débloquer toutes les réalisations dans * Phasmophobie *. Pour plus de guides et les dernières nouvelles sur le jeu, y compris la * Phasmophobie * Aucune feuille de triche, assurez-vous de consulter l'évasion.

* Phasmophobie est disponible dès maintenant sur PlayStation, Xbox et PC. *