HouseMarque a dévoilé Saros , la suite très attendue de leur tireur Roguelite 2022, Returnal . Prévu en 2026 exclusivement pour PlayStation 5 et amélioré pour PS5 Pro, Saros promet de captiver les joueurs avec son récit engageant et son gameplay intense. Le jeu met en vedette Rahul Kohli, qui assume le rôle d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri en mission pour découvrir des vérités sur une planète périlleuse caractérisée par une éclipse obsédante et la présence d'au moins une entité formidable.
Présenté lors du récent état de jeu PlayStation, Saros porte sans équivoque la marque d'une création de maître. L'atmosphère du jeu et la phrase "reviennent plus fortes" résonnent avec l'essence des Roguelites, tandis que le visuel de la diffusion des boules de feu remonte au style de balle signature de HouseMarque. Le directeur créatif Gregory Louden décrit Saros comme «l'évolution ultime» de l'approche centrée sur le gameplay de HouseMarque, le marquant comme une nouvelle propriété intellectuelle solo qui s'appuie sur la fondation posée par Retoral .
Malgré les similitudes, Saros introduit des distinctions de gameplay significatives. Selon le post de Louden sur le blog PlayStation, le jeu présente des ressources permanentes et des systèmes de progression. Alors que le monde de Saros se déplace sur la mort du joueur, les joueurs peuvent désormais mettre en permanence leurs armes et leurs costumes, ajoutant une nouvelle couche de stratégie et de profondeur à l'expérience de gameplay.
Les fans peuvent espérer plus de détails plus tard cette année, car HouseMarque prévoit de dévoiler une démonstration de gameplay étendue. Pour un aperçu complet de toutes les annonces de l'état de jeu PlayStation, assurez-vous de visiter notre récapitulatif.