Housemarque zaprezentował Saros , długo oczekiwaną kontynuację ich strzelanki Roguelite w 2022 roku, Retural . Saros , który ma zostać uruchomiony wyłącznie w 2026 r. Na PlayStation 5 i ulepszony dla PS5 Pro, obiecuje urzekać graczy swoim wciągającą narrację i intensywną rozgrywkę. W grze występuje Rahul Kohli, który wciela się w rolę Arjuna Devraja, egzekwatora Solatri w misji odkrywania prawd na niebezpiecznej planecie charakteryzującej się nawiedzającym zaćmieniem i obecnością co najmniej jednego o ogromnej istocie.
Zaprezentowany podczas ostatniego stanu gry PlayStation, Saros bez wątpienia nosi znak charakterystyki kreacji domowej. Atmosfera gry i fraza „Come Silniejsza” rezonują z esencją Roguelitów, podczas gdy wizualne rozprzestrzenianie się ognistej kuli powraca do charakterystycznego stylu Housemarque w stylu Bullet-Hell. Dyrektor kreatywny Gregory Louden opisuje Saros jako „ostateczną ewolucję” podejścia zorientowanego na rozgrywkę Housemarque, oznaczając je jako nowy IP dla jednego gracza, który opiera się na fundamencie położonym przez Retural .
Pomimo podobieństw Saros wprowadza znaczące rozróżnienia rozgrywki. Według postu Loudena na blogu PlayStation gra zawiera stałe zasoby i systemy progresji. Podczas gdy świat Saros przechodzi po śmierci gracza, gracze mogą teraz na stałe ulepszyć swoją broń i garnitury, dodając nową warstwę strategii i głębokości do wrażenia z rozgrywki.
Fani mogą spodziewać się więcej szczegółów w tym roku, ponieważ Housemarque planuje zaprezentować przedłużoną demonstrację rozgrywki. Aby uzyskać kompleksowy przegląd wszystkich ogłoszeń z PlayStation State of Play, koniecznie odwiedź nasze podsumowanie.