GSC Game World a publié un patch significatif (1,2) pour Stalker 2: Heart of Chornobyl , traitant environ 1 700 bogues et améliorations. Cette mise à jour substantielle comprend divers aspects de jeu, notamment les ajustements de l'équilibre, les raffinements de localisation, les correctifs de quête, la résolution des accidents, les améliorations des performances et les améliorations cruciales du système A-Life 2.0.
Après un lancement de novembre réussi offrant des critiques de vapeur positives et plus d'un million de ventes, Stalker 2 a été confronté à des problèmes bien documentés, principalement concernant le système A-Life 2.0. Ce système, une caractéristique du harceleur d'origine , simule dynamiquement la vie dans le monde du jeu, un impact sur le comportement d'IA et le gameplay émergent. Bien que initialement présenté comme une caractéristique révolutionnaire, son lancement défectueux a incité GSC à résoudre les problèmes. Le patch 1.1 a offert des correctifs initiaux et le patch 1.2 représente une étape majeure en avant.
Les améliorations clés du patch 1.2 incluent:
- Amélioration de l'IA: De nombreuses correctifs au comportement des PNJ, y compris le pillage du cadavre, la précision de combat, la mécanique furtive et l'IA mutante. Des correctifs spécifiques abordent les problèmes avec divers types de mutants (Chimera, Poltergeist, Pseudodog, etc.) et leurs interactions avec l'environnement et le joueur. Le mutant du contrôleur a désormais une capacité de rugissement. De nombreux problèmes liés à la finition de PNJ, se sont coincés et en frai inappropriés ont été résolus.
- Ajustements d'équilibre: ajustement à l'équilibre des armes, en particulier les pistolets et les silencieux. Les taux d'armure et d'arme PNJ ont été rééquilibrés. Les dégâts de rayonnement ont été ajustés et les options de trading se sont élargies.
- Optimisation et correctifs de crash: Des améliorations significatives des performances, y compris les boosts FPS pendant les combats de boss et la navigation par menu. Plus de 100 instances de crash (exception \ _Access \ _violation et autres) ont été résolues, ainsi que des fuites de mémoire. Le verrouillage des cadres a été ajouté aux menus et aux écrans de chargement.
- Améliorations sous le capot: Correction à diverses mécanismes de jeu, y compris les ombres de lampe de poche, les relations NPC, la dénomination des munitions, la logique de quête, les transitions de la cinématique et les sauvegardes. L'assistance AIM a été améliorée pour les contrôleurs.
- Corrections d'histoire et de quête: Des centaines de correctifs au scénario principal et aux missions secondaires, résolvant les problèmes avec le frai NPC, la progression de la quête, le dialogue et les interactions. Des missions spécifiques comme des vœux pieux , trois capitaines , Visions de vérité , et bien d'autres ont reçu une grande attention.
- Les améliorations de la zone: Correction des objets interactifs, du frai d'artefact, du comportement d'anomalie et de la conception de niveau sur plusieurs emplacements. Des améliorations visuelles et d'éclairage ont également été mises en œuvre.
- Player Gear and State Correses: Correction des animations des joueurs, des interactions avec les anomalies et la gestion des équipements. Les problèmes avec les grenades, les animations de rechargement et les mises à niveau de la combinaison ont été résolus.
- Paramètres de guidage et de jeu des joueurs: Améliorations des info-bullets, éléments HUD, commandes de GamePad et Keybindings. L'intégration de chroma et de synapse de Razer a été ajoutée.
- Audio, cinématiques et voix off: Corrige aux animations de cinéma, à la synchronisation de la voix off et aux effets sonores sur divers emplacements et anomalies. Une nouvelle musique a été ajoutée. Ce correctif représente un effort considérable pour améliorer l'expérience globale de Stalker 2 . Bien que certains problèmes puissent rester, Patch 1.2 démontre l'engagement du GSC Game World à fournir un jeu poli et agréable. Les notes complètes sont étendues et détaillent chaque correction individuelle.