GSC Game World выпустил значительный патч (1,2) для Сталкера 2: Сердце хорнобила , обращаясь к приблизительно 1700 ошибкам и усовершенствованиям. Это существенное обновление охватывает различные аспекты игры, включая корректировки баланса, уточнения местоположения, исправления квестов, разрешение сбоя, улучшение производительности и важные улучшения системы A-Life 2.0.
После успешного ноябрьского запуска, имеющих положительные обзоры Steam и более 1 миллиона продаж, Stalker 2 столкнулся с хорошо документированными проблемами, в основном в отношении системы A-Life 2.0. Эта система, отличительная черта оригинального сталкера , динамически имитирует жизнь в игровом мире, влияя на поведение ИИ и возникающий игровой процесс. В то время как первоначально рекламируется как революционная функция, его неисправное запуск побудил GSC решить проблемы. Патч 1.1 предлагается начальные исправления, а патч 1.2 представляет собой большой шаг вперед.
Ключевые улучшения в патче 1.2 включают:
- Улучшения ИИ: Многочисленные исправления поведения NPC, включая грабеж трупа, точность боя, механику скрытности и мутант AI. Специфические исправления решают проблемы с различными типами мутантов (химера, полтергейст, псевдодог и т. Д.) И их взаимодействие с окружающей средой и игроком. Мутант контроллера теперь обладает способностью реве. Многие вопросы, связанные с исходом пути NPC, застрявшим и неуместным нерестом были решены.
- Корректировки баланса: Настройки баланса оружия, особенно пистолеты и глушители. Ставки брони NPC и нереста оружия были перебалансированы. Радиационный ущерб был скорректирован, а торговые варианты расширяются.
- Оптимизация и исправления сбоев: Значительные улучшения производительности, включая повышение FPS во время боев и навигации по меню. Более 100 экземпляров сбоя (исключение \ _access \ _violation и другие) были разрешены вместе с утечками памяти. Кадр блокировки была добавлена в меню и нагрузочные экраны. - Улучшения под капюшоном: Исправление различных игровых механиков, включая тени фонарика, отношения NPC, именование боеприпасов, логика квеста, переходы Cutspene и сохранение резервных копий. AIM Assist была улучшена для контроллеров.
- Истории и квестовые исправления: Сотни исправлений для основных сюжетных и боковых миссий, решающие проблемы с нерестом NPC, прогрессией квестов, диалогом и взаимодействиями. Конкретные миссии, такие как желаемое мышление , три капитана , видения истины , и многие другие получили обширное внимание.
- Улучшения зоны: исправляет интерактивные объекты, нерестование артефактов, поведение аномалии и дизайн уровня в нескольких местах. Также были реализованы улучшения визуального и освещения.
- Игроки и штатные исправления: Исправление анимации игроков, взаимодействие с аномалиями и управление снаряжениями. Были решены проблемы с гранатами, анимациями перезагрузки и обновлением костюмов.
- Руководство игрока и настройки игры: Улучшения для карты подсказки, элементов HUD, управления геймпадом и связей с ключами. Была добавлена интеграция Razer Chroma и Synapse.
- Новая музыка была добавлена. Этот патч представляет собой значительные усилия по улучшению общего опыта сталкера 2 *. В то время как некоторые проблемы могут остаться, Patch 1.2 демонстрирует приверженность GSC Game World провести отточенную и приятную игру. Полные заметки патча обширны и детализируют каждое отдельное исправление.