*हत्यारे के पंथ मिराज *में, नाओ का प्लेस्टाइल चोरी और सटीक हत्याओं के इर्द -गिर्द घूमता है, चुनौतीपूर्ण बाधाओं को दूर करने के लिए उसके उपकरणों का उपयोग करता है। जबकि वह छाया में उत्कृष्ट योजना बनाती है, सावधान योजना के साथ, वह सीधे टकराव में भी प्रभावी है। NAOE की क्षमता को अधिकतम करने के लिए, इन कौशल को जल्दी प्राथमिकता दें:
यह गाइड प्रारंभिक क्षेत्रों में लगातार खुली दुनिया की गतिविधियों के माध्यम से ज्ञान रैंक 3 तक के कौशल पर ध्यान केंद्रित करता है।
कटाना

- डॉज अटैक - कटाना पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1 मास्टरी पॉइंट)
- हाथापाई विशेषज्ञ - ग्लोबल पैसिव (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- काउंटर अटैक - कटाना पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- Eviscerate - कटाना क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
ये कौशल NAOE को एक रक्षात्मक बिजलीघर में बदल देते हैं, जो आक्रामक दुश्मनों को दंडित करने के लिए तैयार हैं। मास्टरिंग डोडेस और डिफ्लेक्शन कई काउंटर-हमले के अवसर पैदा करते हैं, काफी नुकसान के उत्पादन को बढ़ावा देते हैं और विनाशकारी रूप से विनाशकारी फिनिश में समापन करते हैं।
कुशरिगामा

- उलझाव - कुशरिगामा निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1 महारत बिंदु)
- एफ्लिक्शन बिल्डर - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- बिग कैच - कुशरिगामा पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- मल्टी-टारगेट विशेषज्ञ -ग्लोबल पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 1/2/3 महारत अंक)
- साइक्लोन ब्लास्ट - कुशरिगामा क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 7 महारत अंक)
यह कौशल सेट NAOE को एकल लक्ष्यों और समूहों दोनों के खिलाफ एक दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी बनाता है। हथियार क्षमताओं द्वारा बढ़ाया गया उलझाव, पीड़ा का निर्माण करता है, शक्तिशाली फेंकता के लिए अनुमति देता है जो अतिरिक्त क्षति को बढ़ाता है। अन्य कौशल भीड़ नियंत्रण में उत्कृष्टता प्राप्त करते हैं, दुश्मनों को सजा देने वाले वार को देते हुए खाड़ी में रखते हैं।
tanto

- शैडो पियरर - टैंटो क्षमता (ज्ञान रैंक 1, 5 महारत अंक)
- गैप सीकर - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 1, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- बैकस्टैब - टैंटो पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- बैकस्टैबर - ग्लोबल पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 1/2/3 मास्टरी पॉइंट्स)
- बैक ब्रेकर - टैंटो पैसिव (ज्ञान रैंक 3, 3 महारत अंक)
ये टैंटो कौशल नुकसान को बढ़ाते हैं, कमजोर दुश्मनों के खिलाफ हमलों की प्रभावशीलता को अधिकतम करते हैं। यहां तक कि बख्तरबंद दुश्मन NAOE के ब्लेड से पहले गिर जाएंगे, R2/RT स्पिन हमले के साथ लगातार नुकसान के लिए कमजोर बैक क्षेत्रों को लक्षित करना।
औजार

- स्मोक बम - उपकरण निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1 महारत बिंदु)
- बड़ा टूल बैग I - टूल्स पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- शिनोबी बेल - उपकरण निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
- स्थायी धुंध - उपकरण निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- कुनाई हत्या की क्षति I - उपकरण निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- Shuriken - उपकरण निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
ये उपकरण गार्ड के बहुमुखी हेरफेर की पेशकश करते हैं, लक्ष्य के लिए पथ को साफ करते हैं। अलार्म को अक्षम करने या विस्फोटक को ट्रिगर करने के लिए शूरिकेन का उपयोग करें, व्याकुलता के लिए शिनोबी बेल, और कुनाई को रंगे हुए हत्याओं के लिए। स्मोक बम पलायन प्रदान करते हैं या जंजीर हत्याओं के अवसर पैदा करते हैं।
शिनोबी

- आरोही बूस्ट - शिनोबी पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 2 महारत अंक)
- वॉल्ट - शिनोबी पैसिव (नॉलेज रैंक 2, 1 मास्टरी पॉइंट)
- IGAN रोल - शिनोबी पैसिव (ज्ञान रैंक 2, 1 महारत बिंदु)
- ऊंचाई से इंद्रियाँ - शिनोबी क्षमता (ज्ञान रैंक 3, 5 महारत अंक)
ये कौशल चुपके और ट्रैवर्सल को बढ़ाते हैं। तेजी से चढ़ाई, कम गिरावट क्षति, और समय-गिराने की क्षमता दक्षता बढ़ाती है और जटिल वातावरण को नेविगेट करते समय त्रुटियों को कम करती है।
हत्यारा

- जल्लाद - वैश्विक निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 1, 1/2/3 महारत अंक)
- बेहतर ग्राउंड हत्यारे - हत्यारे निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- डबल हत्यारे - हत्यारे निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- हत्या की क्षति I - हत्यारे निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 2, 3 महारत अंक)
- प्रबलित ब्लेड - हत्यारे निष्क्रिय (ज्ञान रैंक 3, 4 महारत अंक)
टैंटो के साथ अच्छी तरह से जोड़ी, ये कौशल हत्या की दक्षता में सुधार करते हैं। स्विफ्ट हिडन ब्लेड स्ट्राइक, दोहरी हत्याएं, और मजबूत दुश्मनों के खिलाफ बढ़ी हुई क्षति महत्वपूर्ण लाभ हैं। दुश्मन के स्वास्थ्य में वृद्धि के रूप में कौशल को अपग्रेड करना याद रखें।
*हत्यारे के पंथ मिराज *में अंतिम हत्यारे शिनोबी बनने के लिए इन कौशल को मास्टर करें। अधिक सहायता के लिए, एस्केपिस्ट पर जाएं।