Xbox गेम पास: गेम डेवलपर्स के लिए एक दोधारी तलवार
Xbox गेम पास, गेमर्स को एक सम्मोहक मूल्य प्रस्ताव की पेशकश करते हुए, डेवलपर्स और प्रकाशकों के लिए एक जटिल चुनौती प्रस्तुत करता है। उद्योग विश्लेषण से पता चलता है कि सदस्यता सेवा में एक खेल सहित प्रीमियम बिक्री में एक महत्वपूर्ण गिरावट का कारण बन सकता है - अनुमान 80%तक अधिक है। यह संभावित राजस्व हानि सीधे डेवलपर कमाई को प्रभावित करती है।इस स्पष्ट दोष के बावजूद,
सेवा पूरी तरह से नकारात्मक नहीं है। Xbox गेम पास पर उपलब्ध खेलों ने अन्य प्लेटफार्मों पर बिक्री में वृद्धि का प्रदर्शन किया है, जैसे कि PlayStation। इससे पता चलता है कि गेम पास के माध्यम से एक्सपोज़र ट्रायल को चला सकता है और बाद में उन खिलाड़ियों से खरीदारी कर सकता है, जिन्होंने अन्यथा खेल पर विचार नहीं किया है। यह प्रभाव इंडी टाइटल के लिए विशेष रूप से उल्लेखनीय है, जिससे उन्हें दृश्यता में वृद्धि हुई।Microsoft Xbox गेम पास के लिए "नरभक्षण" बिक्री के लिए क्षमता को स्वीकार करता है, जिसका अर्थ है कि यह प्रत्यक्ष गेम खरीद को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकता है। हालांकि, सेवा की वृद्धि ने हाल ही में इसकी दीर्घकालिक स्थिरता के बारे में सवाल उठाते हुए कहा है। जबकि हाई-प्रोफाइल गेम लॉन्च होता है, जैसे कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6, ने अस्थायी रूप से सब्सक्राइबर संख्या को बढ़ाया है, लगातार विकास अनिश्चित है।
गेमिंग उद्योग पर Xbox गेम पास जैसी सदस्यता सेवाओं का प्रभाव चल रही बहस का विषय है। हालांकि यह एक्सपोज़र प्रदान कर सकता है और अन्य प्लेटफार्मों पर संभावित रूप से बिक्री को बढ़ावा दे सकता है, प्रीमियम राजस्व का पर्याप्त संभावित नुकसान डेवलपर्स के लिए एक महत्वपूर्ण जोखिम प्रस्तुत करता है, विशेष रूप से एक प्रमुख प्रकाशक के समर्थन के बिना। इस मॉडल की दीर्घकालिक व्यवहार्यता और प्रभाव देखा जाना बाकी है। Xbox परअमेज़ॅन $ 17 पर $ 42