Ecco 20 frasi progettate come indizi per un gioco di indovinelli, utilizzando le parole vietnamite fornite:
- Questo animale va in letargo in inverno ed è noto per le sue grandi dimensioni. (Gấu Quần - Orso)
- Un tipo di calzatura indossata per proteggere i piedi. (Giày - Scarpe, potrebbe essere dedotto da "Hút Chân Không" - Aspirapolvere, volendo essere più impegnativi)
- Un luogo dove gli studenti imparano. (Học Lệch - Scuola, sebbene "lệch" significhi inclinato, il significato principale rimane)
- Una macchina che pulisce aspirando la polvere. (Hút Chân Không - Aspirapolvere)
- Un tipo di pianta tropicale con foglie grandi. (Lá Cà - Foglia di melanzana)
- Una barriera trovata sulle scale. (Lan Can - Ringhiera)
- Un villaggio o un'area vicina. (Làng Bên - Villaggio vicino)
- Un'area vasta e selvaggia con un terreno vario. (Lòng Làng Đá Thù - Terra desolata rocciosa, un indizio più descrittivo)
- Un fenomeno meteorologico con gocce d'acqua nell'aria. (Mưa Bóng Mây - Pioggia, usando una descrizione più poetica)
- All'interno di un edificio o di una stanza. (Ở Trong - Dentro)
- Un essere dispettoso o magico. (Quái Vật - Mostro)
- Una creatura mitica con le corna. (Quỷ Chụp - Fantasma, un indizio più criptico)
- Una personalità audace e audace. (Táo Bạo - Audace)
- Un tipo di frutto, spesso rosso. (Táo Bón - Mela, un po' un gioco di parole, poiché "Táo Bón" significa anche stitichezza)
- Un sintomo di una malattia che comporta movimenti intestinali frequenti. (Tiêu Chảy - Diarrea)
- Una sensazione di intorpidimento o formicolio alle gambe. (Cảm Chân - Crampi alle gambe)
- Una vasta area ricoperta di erba. (Cánh Đồng - Risaia)
- Una struttura utilizzata per attraversare uno specchio d'acqua. (Cầu Cũ - Ponte vecchio)
- Una sensazione di perdita di speranza o di coraggio. (Chán Nản - Scoraggiato)
- Un tipo di uccello noto per il suo piumaggio colorato. (Chim - Uccello, potrebbe essere dedotto da "Đàn Phong" - Stormo, se si vuole essere più impegnativi)
Questi indizi variano in difficoltà e utilizzano alcuni giochi di parole per rendere il gioco più avvincente. Ricorda di regolare la difficoltà in base al tuo pubblico di destinazione.
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