"Hai suonato, maestro?!"
Sinossi
Sei stanco di saltare da un lavoro all'altro senza un futuro chiaro in vista? La tua fortuna cambia quando salvi eroicamente un uomo anziano da un gruppo di delinquenti. Grato per il tuo coraggio, ti premia con un regalo sorprendente: un palazzo tentacolare completo di tre cameriere dedicate! C'è un problema, però: devi dimostrarti degno di essere il vero proprietario entro un mese. Desideroso di abbracciare questa nuova vita, accetti la sfida. Dopotutto, quanto può essere difficile gestire una dimora?
Caratteri
Incontra Mai-The Go-getter
Mai è guidato da un profondo senso del dovere ed è determinato a assicurarti di guadagnare il tuo posto legittimo nella dimora. Un volto familiare dei tuoi giorni di liceo, inizialmente ti vede come la stessa persona pigra che una volta conosceva. Tuttavia, mentre entrambi trascorri più tempo insieme, il suo comportamento severo inizia a scongelare. Puoi salire alle sue aspettative e dimostrare il tuo valore, o non perderai tutto?
Incontra Sadako - Il ribelle
Sadako trasuda un'aria di maturità e mistero, sembra più una presenza spettrale che una cameriera convenzionale. La sua aura enigmatica iniziale potrebbe renderti a disagio, ma presto scoprirai la sua natura accessibile e coinvolgente. Come cameriera più esperta, ti delizia spesso con le sue capacità culinarie, creando deliziosi pasti. Eppure, mentre la conosci meglio, noti quanto poco rivela sulla sua stessa vita ...
Incontra Akari - il mediatore
Akari è il pacificatore, che si sforza sempre di mantenere l'armonia tra la famiglia. Entra per mediare i conflitti, ma quando è lei coinvolta, diventa rapidamente scusa e sottomessa. Ansiosa di compiacere, fa di tutto per soddisfare anche le tue richieste più insolite, che trovi potenzianti, fino a quando non scopri i motivi alla base della sua obbedienza ...
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