ゾンビサバイバルゲームは最近1ダースですが、死ぬための7日間はパックから際立っています。バイオハザードのようなゲームは激しいホラーを提供し、プロジェクトZomboidはハードコアなリアリズムを提供しますが、7日間のダイは、生存、戦略、エスカレートの黙示録のユニークなブレンドをテーブルにもたらします。 Enebaとのパートナーシップでは、このゲームをこのジャンルの傑出したものにしている理由に飛び込みます。
生き残っているだけでなく - 繁栄
ほとんどのゾンビゲームでは、あなたの主な目標は単に生き残ることです。左4の死んだレベルで疾走している場合でも、死にかけている光の中で屋根を横切ってパルクールする場合でも、アンデッドを回避または排除することに焦点が当てられています。しかし、死ぬ7日間は、単なる生存を超えて経験を高めます。
ここで、それは繁栄についてです。あなたは物資を掃除しますが、本当の課題はあなた自身のツールを作成し、食べ物を農業し、あなたの基地を強化することにあります。それはただ一晩中それを作ることだけではありません。それは、黙示録的な帝国を構築することです。そして、血の月が上昇すると、強化されたすべての壁に感謝します。
ダイナミックで容赦ない世界
一部のゾンビゲームは、脚本された恐怖または予測可能なAIに依存していますが、7日間の死ぬことは常に進化している世界を提供します。ゾンビは、1日ごとに強く、より速くなり、7日ごとに止められない大群があなたの上に降りて、あなたの防御を適応させます。環境は単なる背景ではありません。それはリソースと脅威です。暑さ、寒さ、空腹、感染は、ゾンビ自体と同じくらい致命的です。
この予測不可能性により、すべてのプレイスルーがユニークであることが保証されます。午前3時にさまよう大群が基地をcrash落させるまで、あなたはしっかりした計画を持っていると思うかもしれません。死ぬ7日後、あなたは本当に安全ではありません。この残酷で変化する世界を体験するために、必要なのはPCキーを死ぬために7日間だけです。
究極のサンドボックスサバイバルゲーム
直線的なストーリーラインを備えたほとんどのゾンビゲームとは異なり、7日間のダイはサンドボックスエクスペリエンスを提供します。孤独なオオカミとして土地を離れたり、友人と一緒に大規模な要塞を築いたり、ゲームを完全な混乱にしたい場合でも、可能性は無限です。コミュニティは、新しい敵から中世の武器にすべてを追加するMODを作成しました。
完全に破壊可能な環境は、2つのプレイスルーが同じではないことを意味します。注意しないと、建物は崩壊したり、燃え尽きたり、燃え尽きたり、オーバーランすることがあります。世界は単なる静的な設定ではありません。それはあなたの行動に反応します。
真の黙示録のように感じるマルチプレイヤー
あなたは一人で生き残ることができますが、死ぬ7日間はマルチプレイヤーで本当に輝いています。協同組合が後付けのように感じるゲームとは異なり、ここでは不可欠です。略奪中に背中を見るためにチームメイトが必要であり、血の前にあなたの基地を強化し、あなたが間違いを犯したときにあなたを復活させることさえできます(私たちは皆、ある時点で自分のスパイクトラップに落ちました)。
PVPはカオスの別の層を追加します。ゾンビは危険ですが、人間のプレイヤーは予測不可能です。見知らぬ人があなたを助けてくれるか、あなたが見ていないときにあなたの物資を襲撃するかどうかは決してわかりません。
したがって、このスリリングな体験に飛び込む準備ができている場合、EnebaはPCキーを死ぬために7日間で素晴らしい取引を提供します。自分の黙示録を最高の価格で開始しますが、警告されてください。始めたら、止めるのは難しいです。