如今,殭屍生存遊戲是一角錢,但死了7天,卻脫穎而出。雖然像《生化危機》這樣的遊戲帶來了激烈的恐怖和Zomboid項目提供頑固的現實主義,但《死亡7天》的遊戲帶來了生存,策略和使啟示錄的獨特融合。與埃納巴(Eneba)合作,我們正在研究這款遊戲在流派中脫穎而出的原因。
不只是生存 - 繁榮
在大多數殭屍遊戲中,您的主要目標就是生存。無論您是穿過左4號左右的水平還是在垂死的光線下穿過屋頂的毛孔孔洞,重點是逃避或消除亡靈。但是7天的死使經驗超越了生存。
在這裡,這是關於繁榮的。您將清除供應,但真正的挑戰在於製定自己的工具,耕種食物和強化基地。這不僅是要整夜吧。這是關於建立一個世界末日的帝國。當血月升起時,您將感謝每一個加固的牆壁。
一個充滿活力的無情世界
儘管一些殭屍遊戲依賴於腳本恐慌或可預測的AI,但7天的死亡為一個不斷發展的世界提供了。每天的殭屍變得越來越強大,每天第七天,一個不可阻擋的部落就會降臨在您身上,迫使您適應防禦能力。環境不僅僅是背景。這是一種資源和威脅。熱,寒冷,飢餓和感染可能與殭屍本身一樣致命。
這種不可預測的性可確保每個遊戲都是獨一無二的。您可能會認為自己有一個紮實的計劃,直到凌晨3點通過您的基地墜毀。在7天之內,您永遠不會真正安全。要體驗這個殘酷,不斷變化的世界,您需要的只是7天才能消除PC密鑰。
終極沙盒生存遊戲
與大多數帶有線性故事情節的殭屍遊戲不同,《死亡》 7天可以提供沙盒體驗。無論您是想以孤獨的狼而生活在土地上,與朋友建立一個巨大的要塞,還是將游戲變成完全混亂,可能性都是無盡的。社區創建了MOD,從新敵人到中世紀武器。
完全可破壞的環境意味著沒有兩個遊戲是相同的。如果您不小心,建築物可能會崩潰,燃燒或占領。世界不僅是一個靜態環境;它對您的行為做出反應。
多人遊戲感覺像是真正的啟示錄
雖然您可以獨自生存,但死亡的7天確實在多人遊戲中閃耀。與合作社感覺像事後想法的遊戲不同,這里至關重要。您需要隊友在搶劫時看著您的後背,幫助您在鮮血前的基地加固基地,甚至在您犯錯時甚至會復活您(我們都在某個時候陷入了自己的Spike陷阱)。
PVP增加了另一層混亂。殭屍很危險,但人類玩家是不可預測的。您永遠不知道陌生人在不尋找時是否會幫助您或突襲您的物資。
因此,如果您準備深入研究這一激動人心的體驗,Eneba在7天內提供了驚人的交易來消除PC鑰匙。以最優惠的價格開始自己的啟示錄 - 但是要警告,一旦開始,就很難停止。