ニュース 「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回る」

「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回る」

by Daniel Apr 20,2025

Ubisoftは、 Assassin's Creed Shadowsのもう1つの印象的なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来、ゲームが200万人のプレーヤーを引き付けたことを発表しました。これは、最初の日に達成した100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、このプレーヤー数が暗殺者の信条の起源アサシンの信条オデッセイの両方の打ち上げ数値を上回ることを誇らしげに指摘しました。彼らは心からのメッセージでコミュニティに感謝を表明しました:「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

遊ぶUbisoftは *Assassin's Creed Shadows *の特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、ゲームが非常にうまく機能していることは明らかです。特に、それはSteamでのトップセラーゲームであり、Epic Gamesストアでの長年の独占性の後、Ubisoftのプラットフォームへの復帰をマークしています。執筆時点で、 * Assassin's Creed Shadows *はSteamで58,894の同時プレイヤーのピークに達し、Valveのプラットフォームで最もプレイされたトップ30のゲームに配置しました。このピークは、ゲームのオープニング週末に成長すると予想されています。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は7年以上前にSteamで41,551人の同時のプレイヤーでピークに達しましたが、 Odysseyは62,069に達しました。これらの数字を考えると、シャドウズはすぐに最も演奏されているアサシンのクリードゲームの蒸気のタイトルを主張するでしょう。

それに比べて、 Dragon Age:BiowareのシングルプレイヤーRPGであるVeilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークが見られました。ただし、 Assassin's Creed Shadowsの合計プレーヤー数は、PlayStation 5とXboxシリーズXおよびSでの同時リリースを考慮して、はるかに高くなると予想されますが、これらのプラットフォームはプレーヤー番号を公開していません。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

25枚の画像 Ubisoftが複数の遅延とスターウォーズの無法者の残念な販売を続けた後、ステークスが高いため、アサシンの信条の影は激しい精査の下にあります。同社は、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、のリリースに至るまでのゲームキャンセルなど、多くの課題に直面しています。状況は十分に悲惨になり、ギレモットファミリーとUbisoftの最大の株主は、Tencentや他の投資家と、制御を維持できる可能性のある買収について議論していると伝えられています。

アサシンの信条の影は、特に日本では論争の影響を受けませんでした。今週、IGNは、Ubisoftがゲームの1日1つのパッチをリリースし、寺院と神社の描写に関して日本の政治家によって提起された懸念に対処したことを明らかにしました。重要な政治的議論の中で、日本の評議員院のメンバーであるカダ島は、公式の政府会議でアサシンの信条の影を育て、イスバ首相首相からの対応を促しました。

###すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

すべての暗殺者のクリードゲームティアリスト

Steamでは、 Assassin's Creed Shadowsはプレイヤーから熱狂的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューの81%がポジティブで、「非常にポジティブな」ユーザーレビュー評価を達成しています。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与し、「既存のシステムのエッジを削る」ことを称賛し、「過去10年間磨き上げてきたオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」を配信しました。

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