Assassin's Creedシリーズの次の記事を熱心に待っているファンにとって、 * Assassin's Creed Shadows *は、封建的な日本で設定された没入型の体験を約束します。ゲームのメインキャンペーンは完了するのに約30〜40時間かかると予想され、プレイヤーにかなりの旅を提供します。京都でのACシャドウズショーケースイベントで、クリエイティブディレクターのジョナサンデュモンは、広大なメインストーリーラインや80時間以上のサイドコンテンツなど、プレイヤーがゲームに期待できることについての洞察を共有しました。
Dumontはまた、開発チームが将来の更新に新しいゲーム+モードを追加することを検討していることを明らかにしました。この追加により、再生可能性が向上し、プレイヤーが新しい課題と報酬でゲームを探索できるようになります。
メインキャンペーンは約30〜40時間です
* Assassin's Creed Shadows*は、季節の変化とさまざまな気象条件を備えたダイナミックな世界を提供することを目指しています。新しいゲームプレイメカニックとカスタマイズ可能な隠れ家は、プレーヤーの体験をさらに豊かにします。このゲームでは、新しいアニススストーリーも紹介し、将来のアサシンクリードプロジェクトの舞台を設定します。
日本をテーマにしたアサシンクリードゲームに取り組んでいます
* AC Shadows *の設定としての日本の選択は、チームにとって夢のプロジェクトであり、Dumontは日本の自然環境をゲームで活気づける必要があると説明しています。現在、このテクノロジーは、 *13アサシン *、 *sekigahara *、 *Zatoichi *、および黒崎Akiraの作品のような古典的な日本映画に触発された説得力のある物語とともに、これを効果的に行うために存在しています。ブラックサムライであるYasukeの包含に関するいくつかの論争にもかかわらず、チームは日本の文化と歴史を称えるゲームを提供することに引き続きコミットしています。
隠れ家に深く飛び込みます
Izumi Setsuの秘密の谷
2025年3月5日に、開発者は *ACシャドウ *の重要な機能であるHideoutを詳細に検討しました。イズミセッツの人里離れた谷に位置する、隠れ家はプレイヤーの拠点として機能します。 Systems Associate Director Danyは、Hideoutを野心的なプロジェクトとして説明し、プレイヤーに1エーカーの土地に自分のスペースを構築し、カスタマイズする自由を提供しました。プレイヤーが進むにつれて、ゲームを通る旅を反映して、ベースをパーソナライズするためのより多くのオプションのロックを解除します。
あなた自身のリーグ
隠れ家は、カスタマイズ可能なスペースであるだけでなく、さまざまなキャラクターのハブでもあり、それぞれに独自のバックストーリーと課題があります。これらのキャラクターは、プレイヤーのレイアウトの選択に基づいて動的に対話し、ゲームの物語に深みを加えます。 Danyは、Hideout内のキャラクター開発の重要性を強調し、複数のスタジオの作家がどのように協力して、スペースが生き生きとしていて、プレイヤーの体験に不可欠なユニークなインタラクションを作成する方法に注目しました。
* Assassin's Creed Shadows*は、シリーズのシグネチャーゲームプレイとストーリーテリングで豊富な日本の本物の体験を提供する態勢が整っています。このゲームは、2025年3月20日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCでリリースされる予定です。この非常に期待されているタイトルの更新と洞察をお楽しみに。