エレクトロニックアーツはついにバトルフィールドファンに、バトルフィールド6という暫定的にタイトルの非常に期待されている新しいバトルフィールドゲームを垣間見ることができました。アルファ以前の映像に基づいたこのスニークピークは、複数のトップスタジオの共同作業を紹介し、フランチャイズの復活の可能性についてヒントを示しています。戦場2042の星以下のレセプションの後。この最初の映像で明らかにされた詳細を掘り下げましょう。
目次
- 戦場6が発表されました
- ゲーム設定
- 敵軍
- 環境破壊
- カスタマイズとクラスシステム
- バトルフィールドラボ:それが何であり、どのように機能するか
バトルフィールド6が公開された
ソーシャルメディアは、アルファ以前の映像に対する肯定的な反応ですでに賑わっています。ゲームの最初の登場は印象的で、象徴的なシューターシリーズの潜在的なカムバックを提供します。次のセクションでは、明らかにされたゲームプレイの重要な側面を分析します。
ゲーム設定
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アルファ以前の映像には、特徴的なアーキテクチャ、植生、アラビア語の碑文が標識や建物に見えるアラビア語の碑文が識別できる中東の設定が展示されています。これは、特にBattlefield 3やBattlefield 4などの最近の分割払いで、バトルフィールドシリーズのおなじみの戦場です。
敵軍
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敵の兵士ははっきりと見えませんが、彼らは装備が整って訓練されているように見え、プレイヤーの派factに似た服装と鎧を持っています。オーディオの制限は決定的な識別を防ぎますが、武器と車両に基づいて、プレーヤーの側はアメリカ人のようです。
環境破壊
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アルファ以前の映像は、重要な環境破壊を強調しています。建物でのRPGストライキは、実質的な爆発と崩壊をもたらし、シリーズの大規模な破壊力学への復帰を示唆しています。
カスタマイズとクラスシステム
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映像には多数の兵士が表示されますが、目に見える違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクを着用しているのが見られ、おそらくカスタマイズオプションまたは特定のクラスの役割を示しています(ただし、明示的には狙撃兵やマークスマンではありません)。観察される主な武器は、破壊シーケンスで使用されるRPGを除いて、M4アサルトライフルです。
バトルフィールドラボ
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Battlefield Labsは、開発プロセスへのコミュニティの関与を促進するために設計された新しいイニシアチブです。このプラットフォームにより、プレイヤーはさまざまなゲームメカニクスをテストし、最終製品を形作るための貴重なフィードバックを提供できます。アルファ前の映像自体は、この共同試験の産物です。
戦場のラボについて知っておくべきこと
Battlefield 6の開発は重要な段階にあります。アルファは、最初はキャプチャモードとブレイクアウトモードを備えており、戦闘バランス、環境破壊、武器/ガジェット/車両の平衡のテストに焦点を当てます。参加は招待のみであり、当初は北米およびヨーロッパのプレーヤーに限定されており、後で拡大が計画されています。フィードバックは、プライベートの不一致チャネルを介して収集されます。テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで行われます。 Battlefield 6の正確なリリース日は未発表のままですが、ベータサインアップは公式Webサイトで入手できます。
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