Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect タイトルの開発を優先する会社の再構築に続きます。
ブルームバーグは、2年前にベイルガードの 生産中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。ゲーム開発者は、 Veilguardの クリエイティブディレクターであるJohn EplerがFull Circleの Skate プロジェクトに移行し、シニアライターのSheryl CheeがMotiveの Iron Man *開発に移行したと報告しました。
ブルームバーグによると、当初一時的な割り当てと呼ばれるこれらのスタッフの動きは、現在は恒久的な移転です。ただし、他の従業員はレイオフと就職活動を確認しました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアでの出発を公開しました。
Biowareは2023年に以前のレイオフを経験し、 Veilguardの監督であるCorinne Buscheは先月スタジオを去りました。これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの対応は曖昧なままであり、スタジオは特定の数字を提供することなく、 Mass Effectの *現在の開発フェーズに適切に配置されていると述べています。ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。
ジェイソン・シュレイアーのブルームバーグレポートは、Biowareのスタッフの視点を強調しています Veilguardの 完成は、EAのライブサービス要素に対する最初のプッシュを考えると、驚くべき成果であり、後に逆転しました。 IGNは以前、レイオフや主要人員の出発など、ベイルガードの *開発の課題を文書化しました。
ドラゴンエイジ フランチャイズの将来に関する懸念は、ファンの間で増加しています。元Biowareの作家のある作家は、「ドラゴンエイジは今あなたのものだから死んでいない」とコメントし、シリーズの潜在的なコミュニティ主導の未来を示唆しています。
EAは、元の Mass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認し、次の Mass Effect ゲームを開発しています。