Firaxisによって開発されたCivilization 7は、プレーヤーのゲームプレイエクスペリエンスを強化することを目指して、パッチ1.1.1で大幅なアップデートを受ける予定です。このアップデートは、ゲームが前任者であるCivilization 6およびCivilization 5と比較して、Steamのプレーヤー数が低いときに発生します。
Steamでは、Civilization 7の24時間のピークプレーヤーカウントは16,921になります。それに比べて、2010年にリリースされた古い文明5は、17,423人のプレーヤーのピークを誇っていますが、2016年のCivilization 6は40,676人のプレーヤーのピークで両方とも大幅に優れています。これらの数字は、シリーズの多くのファンが以前のタイトルを支持し続けていることを示唆しています。
Firaxisは、今後の更新1.1.1の詳細をSteam Postを介して共有し、いくつかの重要な機能強調を強調しています。
- Quick Move機能:ユニットが即座に宛先に移動できる新しいオプションの設定で、ゲームプレイを高速化します。
- 新しい自然の不思議:ゲームの世界にエベレスト山の追加。
- UIの更新&ポリッシュ:ユーザーインターフェイスのさまざまな改善により、視覚的およびインタラクティブな全体的なエクスペリエンスが向上します。
- 和解と司令官の名前を変更する:プレイヤーは、集落と司令官の名前をカスタマイズし、文明に個人的なタッチを追加できるようになりました。
- 追加機能:この更新により、ゲームプレイを豊かにするためのさらなる改良と追加が約束されます。
詳細なビデオプレゼンテーションで、リードデザイナーのエドビーチはこれらの変更について議論し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートに関する洞察を提供しました。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
- Quick Move:ゲームメニューからアクセスできるオプションの設定により、即時のユニットの動きを可能にすることで、より速いゲームプレイが可能になりました。
- マップ生成: 「標準」に設定されたシングルプレイヤーゲームの新しい開始位置オプション。文明を連想させるより多様で予測不可能な大陸を提供します。
- 機能の改名:プレイヤーは、集落と指揮官の名前を変更し、ゲームを再起動して、新しいMAPシードとの理想的な最初の決済を達成できます。
- UIの拡張機能:都市と町のパネルは、購入中は依然として営業しており、都市攻撃の新しい通知、危機指標、および改善されたリソースツールチップが導入されています。
- ペーシング調整:ゲームのペーシングに大きな変化をもたらし、全体の流れを改善します。
アップデートに加えて、The Crossroads of the World Collection、A Paid Exparsionは、ブルガリアやネパールを含む新しい文明と、3月25日現在利用可能な新しいリーダーであるSimónBolívarを導入します。
これらの機能強化にもかかわらず、文明7はシリーズの退役軍人からの批判に直面しており、Steamのさまざまなレビューを受けており、IGNから7/10のスコアがあります。フィードバックに応えて、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは楽観的なままであり、ゲームのコアオーディエンスが時間の経過とともに温かくなり、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明することを示唆しています。
スキルの向上を検討しているプレイヤーには、IGNが文明7のすべての勝利タイプを達成するための戦略、文明6からの重要な変化を理解し、一般的な間違いを避け、さまざまなマップタイプと難易度の設定について学ぶなど、さまざまなガイドを提供します。