象徴的なGrand Theft Autoシリーズの背後にある出版社であるTake-Two Interactiveは、AAAゲーム価格設定の新しい基準を設定する最前線にあり、当初は70ドルの価格帯を推進しています。 Grand Theft Auto 6(GTA 6)の予想が築かれているため、Take-Twoがさらに高い価格設定層を探求する可能性があるという推測があります。 GTA 6の基本バージョンは70ドルの価格を維持することが期待されていますが、インサイダーは特別版の価格を100ドルから150ドルの間で価格設定できることを示唆しており、早期アクセスなどの特典を提供する可能性があります。
注目すべきインサイダーであるTEZ2は、GTA 6の販売方法に大きな変化を示す洞察を共有しています。前任者とは異なり、GTA 6はオンラインコンポーネントを個別に販売して起動します。これは、ストーリーモードがストーリーモードとオンラインモードの両方を含む「完全なパッケージ」にバンドルされることを意味します。この新しいアプローチは、価格設定の構造、特にスタンドアロンのオンラインバージョンのコストと、最初にオンラインコンポーネントのみを購入する人向けのストーリーモードのアップグレードについて疑問を投げかけます。
低価格のオンラインバージョンを提供することで、Take-Twoは、予算から70ドルまたは80ドルのゲームを完全に見つける可能性のあるゲーマーを含む、より多くの視聴者を引き付けることができます。この戦略は、プレイヤーが最初にオンラインバージョンを購入し、後でアップグレードしてストーリーモードにアクセスするように誘惑する可能性があります。ただし、これはストーリーモードを希望するがアップグレードを購入する余裕がない人にとっても課題です。
これに対処するために、Take-TwoはGame Passと同様のサブスクリプションモデルを導入し、既存のGTA+サービスを活用する可能性があります。これにより、プレイヤーはアップグレードのためにすぐに節約する必要なくゲームを楽しんでおり、それにより会社の安定した収益源を生み出すことができます。このアプローチは、ゲームをよりアクセスしやすくするだけでなく、進行中のプレイヤーエンゲージメントの恩恵を受けるためにトイッチトワイでもあります。