Xenoblade Chronicles X:Definitive Editionが最新の予告編で新しいストーリーの詳細を発表します
Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition のための新しくリリースされた予告編は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 「この年は2054年」の予告編は、主人公のエルマがナレーションをしており、銀河間戦争での地球の破壊の後、惑星のミラに人類が到着することにつながる出来事を詳述しています。 ゲームプレイの映像は、更新されたスイッチバージョンを紹介し、Wii Uのゲームパッド機能からの適応を強調しています。
Xenoblade Chroniclesシリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成は、任天堂のコンソール独占性を享受しています。 オリジナルの Xenoblade Chronicles の西部リリースは、ファンの努力を通じて確保され、 xenoblade Chronicles 2 、 xenoblade Chronicles 3 など、シリーズの成功への道が開かれました。スピンオフ xenoblade x 。 Definitive Edition は、シリーズ全体をNintendo Switchにもたらします。 予告編は、2054年に、生き残った人間のグループが白いクジラの箱に乗って地球の破壊を逃れ、最終的にミラに衝突したことを明らかにしています。 重要なテクノロジーであるLifehold(スタシスの人間の生存者のほとんどを含む)は、クラッシュで失われました。 プレイヤーの使命は、その力が枯渇する前にライフホールドを見つけることです。
決定的版で拡張された物語
元のゲームはクリフハンガーで締めくくりましたが、
決定的なエディションは新しいストーリーコンテンツを約束し、未解決のエンディングを解決する可能性があります。 メインブレードミッション(Liveholdを見つける)を超えたゲームの広大なRPG要素には、MIRAの探索、プローブの展開、ネイティブとエイリアンの両方のクリーチャーとの闘いの両方との人類のための新しい家を確立することが含まれます。 Wii Uバージョンは、マッピングとインタラクションのためにゲームパッドを大幅に利用しました。予告編は、これらの機能がスイッチバージョンにシームレスに統合された方法を示しています。 GamePadのマップは、右上隅のミニマップになり、他の xenoblade
タイトルをミラーリングします。 他のUI要素は、適応にもかかわらず、きれいなインターフェイスを維持し、メイン画面にスムーズに転送されました。 これはオリジナルからゲームプレイのダイナミクスを微妙に変更する可能性がありますが、全体的なエクスペリエンスは磨かれて改善されているように見えます。