Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif memperkenalkan butiran cerita baru dalam treler terkini
Treler yang baru dikeluarkan untuk Xenoblade Chronicles X: Edisi Definitif menawarkan lebih mendalam tentang naratif dan watak permainan. Treler "Tahun 2054", yang diriwayatkan oleh protagonis Elma, memperincikan peristiwa -peristiwa yang membawa kepada ketibaan manusia di planet Mira selepas kemusnahan Bumi dalam perang intergalaktik. Rakaman permainan mempamerkan versi suis yang dikemas kini, menonjolkan penyesuaian dari fungsi Gamepad Wii U.
Siri Xenoblade Chronicles , penciptaan JRPG oleh Monolith Soft Tetsuya Takahashi, menikmati eksklusif Nintendo Console. Pembebasan Barat Xenoblade yang asal telah dijamin melalui usaha penggemar, membuka jalan untuk kejayaan siri, termasuk Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , dan spin-off Xenoblade Chronicles X . Edisi definitif membawa keseluruhan siri ke Nintendo Switch.
Treler itu mendedahkan bahawa pada tahun 2054, sekumpulan manusia yang masih hidup melarikan diri dari kemusnahan Bumi di atas Ark Paus Putih, akhirnya menderita di Mira. Sekeping teknologi yang kritikal, yang hidup (yang mengandungi sebahagian besar mangsa manusia di stasis), telah hilang dalam kemalangan itu. Misi pemain adalah untuk mencari kehidupan sebelum kekuasaannya.
Naratif yang diperluas dalam edisi muktamad
Walaupun permainan asal menyimpulkan dengan cliffhanger, edisi definitif menjanjikan kandungan cerita baru, yang berpotensi menyelesaikan berakhirnya yang tidak dapat diselesaikan. Unsur -unsur RPG yang luas, di luar misi Blade utama (mencari kehidupan hidup), termasuk meneroka Mira, mengerahkan probe, dan memerangi makhluk asli dan asing untuk menubuhkan rumah baru untuk kemanusiaan.
Versi Wii U sangat menggunakan gamepad untuk pemetaan dan interaksi. Treler ini menunjukkan bagaimana ciri -ciri ini telah diintegrasikan dengan lancar ke dalam versi Switch. Peta Gamepad kini menjadi peta mini di sudut kanan atas, mencerminkan tajuk Xenoblade yang lain. Unsur -unsur UI yang lain telah dipindahkan dengan lancar ke skrin utama, mengekalkan antara muka yang bersih walaupun penyesuaian. Walaupun ini secara halus boleh mengubah dinamik permainan dari yang asal, pengalaman keseluruhan kelihatan digilap dan bertambah baik.