Deltarune開発のタイムラインとニュース
このタイムラインは、Deltaruneの開発に関する重要な更新をまとめたものであり、クリエイターのToby Foxからの重要なマイルストーンと発表を強調しています。
2025
2月3日: Toby FoxはBlueskyで、第4章のPC翻訳が完了に近づいており、翌日にコンソールテストが始まると発表しました。オートマトンメディア
1月7日: Twitter/XとBlueskyのToby Foxからの更新により、第4章がPCバグテストを受けていることが明らかになりました。オートマトンメディア
2024
- 8月1日:長時間待った後、Toby Foxは第4章のほぼ完成を確認しました。彼は、この章は最終的な研磨段階にあり、地図と戦いが確定しているため、マイナーな調整のみが必要であると述べました。彼はまた、第3章がしばらく完了しており、プラットフォーム全体の両方の有料章の同時リリースが開発時間の延長の原因であることを明らかにしました。ゲーム8
2021
- 12月23日: Gamespotは、Deltarune第2章の代替ルートを探索し、「Snowgrave」ルートと、プレーヤーとキャラクターノエルの間の複雑で不安な関係の描写に焦点を当てました。 Gamespot
2018年
- 11月3日:ゲームの最初の公開に続いて、Toby FoxはTwitlongerを使用してDeltaruneの性質を明確にし、Undertaleからの独立を強調し、ファンに直接的な比較を避けるようにアドバイスしました。彼は、アンダーテールの世界とその終わりが変わらないことを強調していることを安心させました。 IGN
(注:ブラケットのプレースホルダーを、それぞれの記事への実際のリンクに置き換えます。)