ニュース EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

EAは出身者への最後の打撃を扱っており、一部のユーザーを連れて行きます

by Dylan Feb 26,2025

2011年にSteamのライバルとして発売されたEAのOrigin Appは、ユーザーエクスペリエンスとイライラするログイン手順により、広範囲にわたる採用を獲得できませんでした。現在、EAはOriginをEAアプリに置き換えています。これは、残念ながらいくつかの重要な欠点がある動きです。

Originのみを使用したユーザーは、アカウントを新しいEAアプリに積極的に転送しない限り、購入したゲームへのアクセスを失う可能性があります。また、EAアプリは64ビットシステムのみをサポートしているため、この遷移はまた、32ビットオペレーティングシステムのユーザーをLurchに残します。 Steamは2024年の早い時期に32ビットのサポートもドロップしましたが、これはデジタルの所有権と購入したコンテンツへのアクセスに関する懸念を強調しています。

ほとんどの最新のPC(過去5年以内に建てられたPC)は、すでに64ビットのオペレーティングシステムを実行しています。単純なRAMチェックはこれを確認できます。 32ビットシステムは、最大4GBのRAMに制限されています。ただし、32ビットのWindowsインストールを備えたユーザーは、完全なシステム再インストールを実行して、64ビットバージョンにアップグレードする必要があります。

32ビットのサポートからのシフトは、予想外ではありませんが、デジタルゲームライブラリの長期的なアクセシビリティに関する疑問を提起します。この問題はEAに固有のものではありません。 ValveのSteamプラットフォームは32ビットサポートもドロップし、一部のユーザーはゲームにアクセスできないままにしました。

この状況は、Denuvoのようなますます一般的な侵襲的デジタル権管理(DRM)ソリューションによってさらに複雑になります。これらには、正当な購入に関係なく、広範なシステムアクセスが必要であるか、任意の設置制限が課されることがよくあります。

デジタルゲームの所有権を保存するための潜在的なソリューションは、DRMフリーのゲームを提供するGOG(CD Projektが所有)などのプラットフォームを利用することです。 GOGからタイトルをダウンロードすると、将来のハードウェアの変更に関係なく、アクセスが保証されます。このアプローチは著作権侵害への扉を開きますが、新しいリリースを妨げていません。