ニュース FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

FF7リメイクパート3は、ここからストーリーが完成し、滑らかなセーリングをしています

by Isabella Feb 25,2025

ファイナルファンタジーVIIリメイクパート3:ストーリーの完成とスムーズなセーリング先

ファイナルファンタジーVIIリメイクの非常に期待されている第3回は、重要なマイルストーンに達しました。その主なストーリーは完了しました。この肯定的な更新は、最近のインタビューで、浜口監督とプロデューサーのキターゼから直接来ています。三部作の将来にとってこれが何を意味するかを掘り下げましょう。

FF7 Remake Part 3 Story Completion

スケジュール通りに開発が進行します

Famitsuとのインタビューで、KitaseとHamaguchiは、発達が遅延なしでスムーズに進行していることを確認しました。 Hamaguchiは、パート3の作業は、ファイナルファンタジーVII Rebirthの開発が完了した直後に開始されたことを強調しました。彼は、計画されたリリーススケジュールを満たすことに自信を表明しました。

FF7 Remake Part 3 Development Update

キターゼはさらに、主なシナリオが彼の期待を超えて確定したことを明らかにしました。彼は、新鮮な視点を提供しながらオリジナルを称える満足のいく結論を生み出すことへの献身を強調しました。

FF7 Remake Part 3 Scenario Completion

再生に関する最初の懸念、それに続く成功

ファイナルファンタジーVII Rebirth(2024年初頭にリリースされた)の批評家の称賛と積極的な受信にもかかわらず、開発チームは当初、プレーヤーの反応に関する懸念を抱いていました。キターゼは、リメイクとしてのステータスと3部作の第2部を考慮して、ゲームの受信方法についての不安を認めました。しかし、圧倒的に肯定的なフィードバックは、最終章に対するチームの自信を高めました。

FF7 Remake Rebirth Reception

Hamaguchiは、Rebirthの成功を、一部は開発に対する彼の「論理ベースのアプローチ」に起因し、ゲームの方向性の明確なビジョンを維持しながら、プレイヤーのフィードバックを慎重に検討しました。

PCゲームの台頭とその影響

PCゲームの人気の高まりも議論されました。キターゼは、ゲームの状況の変化を認め、開発コストの上昇とより多くの聴衆にリーチする必要性に注目しました。彼は、コンソールと比較してPCのグローバルなアクセシビリティを強調し、REACHを最大化するためにPCのリリースをほぼ不可欠にしました。

FF7 Remake PC Port Release

Hamaguchiは、最初のリメイクタイトルのPCポートよりも短いターンアラウンドを目指して、PC Rebirth of Rebirthのポートを迅速に提供するというチームのコミットメントを強調しました。

FF7 Remake PC Port Development

先を見据えて

パート3のストーリーが正常に完了し、最初の2回の分割払いから得られたポジティブな経験が得られたため、ファイナルファンタジーVIIリメイクの3部作の最終章は、非常に期待されるイベントになることを約束します。パート3のPCリリースが速い可能性も興味をそそられ、より多くの視聴者が完全なリメイクプロジェクトを体験できるようにします。

Final Fantasy VII RebirthはPC(Steam)とPlayStation 5で利用できます。ファイナルファンタジーVIIリメイクは、PlayStation 5、PlayStation 4、およびPC(Steam)で入手できます。