最終幻想VII翻拍第3部分:故事完成和前方的順暢航行
備受期待的第三部分《最終幻想VII翻拍》已經達到了一個重要的裏程碑:其主要故事情節已經完成。這項積極的更新直接來自Hamaguchi導演和製片人套酶,這是在最近的一次采訪中。讓我們深入研究這對三部曲的未來意味著什麼。
開發按計劃進行
在接受Famitsu的采訪中,Yoshori Kitase和Naoki Hamaguchi證實了發展的進展順利而沒有延誤。 Hamaguchi強調了第3部分的工作在最終幻想VII重生的發展完成後立即開始。他有信心滿足計劃的發布時間表。
Kitase進一步澄清說,主要情況已完成,超出了他的期望。他強調了為創建令人滿意的結論而奉獻的奉獻精神,該結論在提供新的視角的同時尊重原著。
關於重生的最初擔憂,其次是成功
盡管最終幻想VII重生的好評和積極接受(2024年初),開發團隊最初引起了人們對球員反應的關注。考慮到其重製的地位和三部曲的第二部分,Kitase承認了對遊戲將如何收到的焦慮。但是,壓倒性的積極反饋增強了球隊對最後一章的信心。
Hamaguchi將Rebirth的成功歸因於他的“基於邏輯”的發展方法,並仔細考慮了玩家的反饋,同時對遊戲的方向保持了清晰的願景。
PC遊戲及其影響的興起
還討論了PC遊戲的日益普及。 Kitase承認遊戲景觀的轉變,指出了不斷上升的發展成本以及吸引更廣泛的受眾的需求。他強調了與控製台相比,PC的全球可訪問性,使PC發行幾乎對於最大化覆蓋範圍至關重要。
Hamaguchi強調了該團隊致力於迅速提供重生PC港口的承諾,其目標是比第一個翻拍標題的PC港口更短的周轉。
向前看
隨著第3部分的故事的成功完成以及前兩期中獲得的積極經曆,《最終幻想VII重製三部曲》的最後一章有望成為備受期待的事件。第3部分更快的PC版本的可能性也很有趣,可以確保更廣泛的受眾可以體驗完整的翻拍項目。
最終幻想VII重生可在PC(Steam)和PlayStation 5上找到。最終幻想VII翻拍可在PlayStation 5,PlayStation 4和PC(Steam)上找到。