ヘルダイバーズ 2 は最近、バグのあるアーマー特典を修正する新しいパッチをリリースしました。これにより、ゲーム内での火炎放射器の戦略がどのように機能するかが改善されました。 2024 年 2 月初旬にリリースされた Helldivers 2 は、ソニーが公開し、Arrowhead Studios が開発した協力型シューティング ゲームです。このゲームは非常に短期間で膨大なプレイヤーベースを集め、2024 年に最も成功した PlayStation ゲームの 1 つとなりました。
FLAM-40 火炎放射器は、ゲーム内で最も強力な戦略ですが、制御するのが非常に難しい武器でもありました。 3 月にダメージが 50% 増加したため、プレイヤーはヘルダイバー 2 で新しい火炎放射器のビルドに取り組み始めました。 たとえ大規模なダメージを与えるとしても、火炎放射器は非常に遅い武器であり、より優れた機動性を好む多くのプレイヤーにとってイライラさせられました。シューティングゲーム。幸いなことに、最新のパッチは機敏性と巨大な火力の両方を楽しむプレイヤーに朗報をもたらしました。Helldivers 2 アップデート 01.000.403 では、Peak Physique アーマー パッシブの変更を含む、ゲームに多くのバグ修正と改善が加えられました。この変更の結果、武器の取り扱いが大幅に容易になり、火炎放射器は Peak Physique アーマー Perk と組み合わせるのに適した選択肢となりました。 Reddit ユーザーの CalypsoThePython は、最新の修正後に操作がどのように改善されたかを示す、パッチ後に動作中の火炎放射器のクリップを共有しました。彼らによると、パッチ適用前は戦略が「トラックのように」回転していたため、正確に敵を狙ったり、機銃掃射や走行中に武器を制御したりすることがまったく不可能でした。
ヘルダイバー 2 火炎放射器はパッチ適用後に改良されました。最新パッチ
Helldivers 2 Viper Commandos Warbond は、6 月中旬に Peak Physique アーマー パッシブを導入しました。アーマーのパークは、近接ダメージを 50% 増加させながら、武器やキャラクターの動きに伴う抵抗を最小限に抑えることで武器の取り扱いを改善することになっていました。しかし、Warbond のリリース以来、アーマーの特典は適切に機能しておらず、その結果、武器の人間工学に影響があり、火炎放射器が非常に遅くなりました。 Twitter の Helldivers 2 メディア アカウントでは Reddit ユーザーのクリップが紹介されており、一部のプレイヤーは Peak Physique アーマー特典のバグのせいで火炎放射器が遅いとは知らなかったとコメントしました。
Helldivers 2 の開発者は常に問題への対処とアップデートのリリースについてのプロンプトが表示され、アーマーのパークを修正するスピードは驚くべきものでした。火炎放射器のような重火器の扱いが容易になるため、プレイヤーはこの新しい変更を素直に受け入れています。それでも、多くのプレイヤーは、Helldivers 2 の火炎放射器メカニズムのさらなる強化を望んでいます。そのようなプレイヤーの 1 人は、ジャンプ パックがアクティブなときに火炎放射器を発射すると、火炎放射器が上を向く問題について言及しました。この問題は、開発者がバグに気づいた後の Helldivers 2 パッチで修正される予定です。