Helldivers 2는 최근 버그가 있는 방어구 특성을 수정하는 새로운 패치를 출시했으며, 이로 인해 게임에서 화염방사기 전략이 작동하는 방식이 개선되었습니다. 2024년 2월 초에 출시된 Helldivers 2는 Sony가 퍼블리싱하고 Arrowhead Studios가 개발한 협동 슈팅 게임입니다. 이 게임은 매우 짧은 시간에 대규모 플레이어 기반을 모았으며 2024년 가장 성공적인 PlayStation 게임 중 하나가 되었습니다.
FLAM-40 Flamethrower는 게임에서 가장 강력한 전략이지만 제어하기가 매우 어려운 무기였습니다. 3월에 50%의 데미지 증가를 받았고 이로 인해 플레이어는 Helldivers 2에서 새로운 화염방사기 빌드 작업을 시작했습니다. 엄청난 데미지를 주었음에도 불구하고 화염방사기는 유난히 느린 무기였으며 이는 더 나은 이동성을 선호하는 많은 플레이어에게 좌절감을 안겨주었습니다. 슈팅 게임. 다행히 최신 패치는 민첩성과 막강한 화력을 모두 즐기는 플레이어들에게 좋은 소식을 가져왔습니다.Helldivers 2 업데이트 01.000.403에서는 Peak Physique 방어구 패시브 변경을 포함하여 게임에 많은 버그 수정과 개선 사항이 적용되었습니다. 이 변경으로 인해 무기 취급이 훨씬 쉬워졌으며 화염방사기는 Peak Physique 방어구 특성과 짝을 이루는 좋은 선택이 되었습니다. Reddit 사용자 CalypsoThePython은 최신 수정 사항 이후 처리 방식이 어떻게 개선되었는지 보여주는 패치 이후 작동 중인 화염방사기 클립을 공유했습니다. 그들에 따르면 패치 이전에는 "트럭처럼" 회전하는 계략으로 인해 적을 정확하게 조준하거나 기총을 쏘거나 달리는 동안 무기를 제어하는 것이 거의 불가능하다고 합니다.
Helldivers 2 화염방사기 개선 이후 최신 패치
Helldivers 2 Viper Commandos Warbond는 6월 중순에 Peak Physique 방어구 패시브를 도입했습니다. 갑옷 특전은 무기나 캐릭터 움직임에 따른 끌림을 최소화하여 무기 취급을 개선하는 동시에 근접 피해를 50% 증가시키기로 되어 있었습니다. 그러나 Warbond가 출시된 이후 방어구 특성이 제대로 작동하지 않아 무기 인체공학에 영향을 미쳐 화염방사기가 극도로 느려졌습니다. Twitter의 Helldivers 2 미디어 계정에는 Reddit 사용자의 클립이 포함되어 있으며 일부 플레이어는 Peak Physique 방어구 특전의 버그로 인해 화염방사기가 느리다는 사실을 몰랐다고 언급했습니다.
Helldivers 2의 개발자는 항상 그랬습니다. 문제 해결 및 업데이트 출시에 대한 메시지가 표시되며 갑옷 특전을 수정하는 속도가 놀랍습니다. 화염방사기와 같은 중무기를 다루기가 더 쉬워지기 때문에 플레이어는 두 팔을 벌려 이 새로운 변경 사항을 받아들였습니다. 그럼에도 불구하고 많은 플레이어들은 Helldivers 2의 화염방사기 메커니즘이 더욱 향상되기를 원합니다. 그러한 플레이어 중 한 명은 점프 팩이 활성화된 상태에서 화염방사기가 발사되면 위쪽을 가리키는 문제를 언급했습니다. 이 문제는 개발자가 버그를 알게 되면 이후 Helldivers 2 패치에서 수정될 것입니다.