メタルギアの生みの親である小島秀夫氏は、『ウォーキング・デッド』の俳優ノーマン・リーダスがどのようにして『デス・ストランディング』への参加を説得されたのかを語った。小島氏によると、当時『デス・ストランディング』自体が開発の非常に初期段階にあったにもかかわらず、リーダスを説得するのにそれほど時間はかかりませんでした。
それはゲーム業界で最も信頼されているクリエイターの一人によるものであったにもかかわらず、それにもかかわらず、『デス・ストランディング』は多くの人にとって意外なヒットとなった。そのユニークな黙示録的なゲーム世界を支えているのは、主人公のサム・ポーター・ブリッジズの役を演じたノーマン・リーダスでした。このキャラクターは、敵対的なBTモンスターや略奪するミュールに脅かされている危険な領域を横断しながら、生存者たちに頼りにされて荷物をあちこちに届けます。このゲームの異例のハイコンセプトな物語における他のハリウッドの著名人たちとのリーダスのパフォーマンスも、多くのファンの心にこのゲームを定着させ、発売後数か月で話題を独占するゆっくりとしたヒット作となった。
現在、リーダスが再びその役を務める『デス・ストランディング 2』の開発が進められている中、小島秀夫氏がオリジナルのゲームがどのように軌道に乗ったのかについて詳しく語った。小島監督は公式ツイッターアカウントで、リーダスをプロジェクトに参加させるのにほとんど時間はかからなかったと述べた。
小島秀夫、ノーマン・リーダスが即座に『デス・ストランディング』に参加したと語る
小島監督は投稿の中で次のように述べた。彼は寿司レストランでノーマン・リーダスに『デス・ストランディング』を売り込んだところ、ゲームにはスクリプトさえなかったにもかかわらず、リーダスは「即座に」イエスと答えたという。 1 か月も経たないうちに、リーダスは予告編のパフォーマンス キャプチャのためにスタジオに入りました。小島氏は投稿の中でどのトレーラーなのか、いつ行われたのかについては明らかにしていないが、おそらくその映像の一部は有名な『デス・ストランディング E3 2016』のティーザートレーラーに使われた可能性が高く、このトレーラーではコジマプロダクションの独立スタジオとして初のタイトルとしてゲームが披露された。
この投稿では、当時の小島プロダクションと小島秀夫自身の両方の状況についてもさらに明らかになりました。同氏はリーダスに『デス・ストランディング』を売り込んだときは「何も持っていなかった」と述べ、コナミから独立した後、最近スタジオを独立させたばかりで、そこで何年も『メタルギア』シリーズに取り組んできた。小島氏がノーマン・リーダスとつながるきっかけとなったのは、映画製作者のギレルモ・デル・トロ氏とともに、キャンセルされた『サイレントヒルズ』ゲームに携わったことがきっかけだった。サイレントヒルは伝説的な P.T. 以外の何者かとして現れることはありませんでしたが、ティーザーでは、そのつながりが、最終的に数年後のデス・ストランディングにおけるリーダスと小島のパートナーシップにつながりました。