Twórca Metal Gear, Hideo Kojima, podzielił się historią o tym, jak aktor The Walking Dead Norman Reedus został przekonany do dołączenia do Death Stranding. Według Kojimy Reedusa nie trzeba było specjalnie przekonywać, mimo że sam Death Stranding znajdował się wówczas na bardzo wczesnym etapie rozwoju.
Mimo że pochodził od jednego z najbardziej zaufanych twórców w branży gier, Niemniej jednak Death Stranding okazał się dla wielu niespodzianką. Kotwicą wyjątkowego postapokaliptycznego świata gry był Norman Reedus w roli głównego bohatera Sama Portera Bridgesa, postaci, na której ocaleni polegali w dostarczaniu paczek z miejsca na miejsce, przemierzaniu niebezpiecznego terytorium zagrożonego przez wrogie potwory BT i grasujące MULE. Występ Reedusa wraz z innymi osobistościami Hollywood w niezwykłej, zaawansowanej koncepcji narracji gry również ugruntował grę w umysłach wielu fanów, zamieniając ją w powolny hit, który zdominował dyskusje w miesiącach po premierze.
Teraz, gdy trwają prace nad Death Stranding 2, a Reedus ponownie wciela się w swoją rolę, Hideo Kojima podzielił się więcej na temat powstania oryginalnej gry. Na swoim oficjalnym koncie na Twitterze Kojima powiedział, że włączenie Reedusa do projektu prawie w ogóle nie zajęło czasu.
Hideo Kojima mówi, że Norman Reedus natychmiast dołączył do Death Stranding
W swoim poście Kojima wspomniał o tym rzucił Death Stranding Normanowi Reedusowi w restauracji sushi i że Reedus zgodził się „natychmiast”, mimo że gra nie miała nawet scenariusza do pracy. W ciągu miesiąca Reedus był w studiu, aby uchwycić występ do zwiastuna. Chociaż Kojima nie określił w swoim poście, który zwiastun ani kiedy to miało miejsce, prawdopodobne jest, że część tego materiału znalazła się w słynnym zwiastunie Death Stranding E3 2016, który ujawnił grę jako pierwszy tytuł niezależnego studia Kojima Productions.
Post ujawnił także więcej informacji na temat ówczesnego stanu zarówno Kojima Productions, jak i samego Hideo Kojimy. Powiedział, że kiedy zaproponował Reedusowi Death Stranding, „nie miał nic”, ponieważ niedawno uniezależnił studio po rozstaniu z Konami, gdzie spędził lata pracując nad serią Metal Gear. To właśnie praca Kojimy nad anulowaną grą Silent Hills wraz z filmowcem Guillermo del Toro doprowadziła go do nawiązania kontaktu z Normanem Reedusem. Chociaż Silent Hills nigdy nie objawiło się jako nic innego jak legendarny P.T. zwiastun, to właśnie to połączenie ostatecznie doprowadziło wiele lat później do współpracy Reedusa i Kojimy przy Death Stranding.