王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな立ち上げに続いて、Honor of Kingsは2025年に波を起こしています。重要な発表には、フィリピンの初の招待状(2月21日から3月1日)が含まれ、最も重要なことに、シーズン3および将来のトーナメントの禁止&ピック形式のグローバルな採用が含まれます。
Ban&Pickのこのグローバルな展開は、ゲームに戦略的なレイヤーを追加します。ヒーローが試合でチームによって選ばれると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できなくなります。これにより、チーム内のヒーローの選択が制限されますが、対立するチーム全体ではありません。
特に、ヒーローの限られた名簿を専門とするプレイヤーにとって、その影響は大きなものです。このシステムは、チームが個々の習得とチーム全体の構成の両方を検討することを強制し、エキサイティングな戦略的ジレンマを作成します。プレイヤーは快適なピックを優先したり、現在のマッチアップに最適なヒーローを選んだりしますか?
戦略的シフト
禁止&ピックを実装した最初のMOBAではありませんが、グローバルレベルでのこのフォーマットの採用の名誉は注目に値します。禁止が事前に決定されている他のゲームとは異なり、キングスの名誉は個々のプレイヤーの手に直接決定を行い、より大きなチームの相乗効果とダイナミックなゲームプレイを促進します。この変更は、競争の激しいシーンを高め、新しい視聴者を引き付けることを約束します。