王国が来る:救出II:10時間後の第一印象
Kingdom Come:Deliverance IIが利用可能になりました。WarhorseStudiosの2番目の歴史的RPGが提供するかどうかを調べてみましょう。 10時間のゲームプレイの後、私はそれが信じられないほど魅力的だと言うことを強いられています。ただし、仕事を完全に放棄する前に、詳細な分析を掘り下げましょう。
画像:Ensiplay.com
最初のゲームとの比較
Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG式を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを強調しています。プレイヤーは、食事や睡眠などのパフォーマンスなどのサバイバル要素を備えた、ナイト、泥棒、外交官など、さまざまな役割を採用できます。複数の敵との直接戦闘は依然として困難です。
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視覚的に見事な風景は大きなアップグレードですが、ゲームは最初の記事で一部のプレイヤーを悩ませたパフォーマンスの問題を回避します。このビジュアルと最適化のバランスは称賛に値します。
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戦闘は洗練されており、合理化された攻撃システム、敵の切り替えが容易、より微妙なパリーメカニックがあります。より直感的ですが、必ずしも簡単ではありません。敵は知性と戦術的な意識の向上を示します。複数の敵に直面することは、積極的に隣接して弱点を悪用しようとするため、重要な課題を提示します。
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鍛冶屋は錬金術やその他のミニゲームに加わり、収入と機器の作成のための新しい道を提供します。このクラフトシステムの深さは有望なようです。
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バグ
元の王国が登場します:救出には打ち上げの問題がありましたが、続編はかなり洗練されているように見えます。私は、簡単に解決されたマイナーで頻繁なグリッチ(例えば、反応しない対話オプション、マイナーな視覚異常)のみに遭遇しました。
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リアリズムと難易度
ゲームのリアリズムは、楽しみを犠牲にすることなく没入感を高めます。困難な設定の欠如は、一部の設定を阻止するかもしれませんが、それは過度に罰することではありません。 The Witcher 3 または Skyrim のようなタイトルに精通しているプレイヤーは、戦略的に戦闘にアプローチすることを条件に管理する必要があります。
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歴史的設定は十分に実行されており、強制博覧会ではなく有機的に情報を提示します。
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あなたは王国をプレイする必要がありますか:救出II?
新人は簡単に飛び込むことができます。プロローグは、最初のゲームのイベントを効果的に要約しています。営業時間は、チュートリアルを魅力的なゲームプレイとシームレスにブレンドします。
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長期的なストーリーとクエストの品質は完全に評価されていませんが、私の最初の印象は非常に肯定的です。
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全体として、Kingdom Come:Derverance IIは、その前身よりも大幅な改善を示しています。それは説得力のあるRPGになりつつあり、私はそれが完全な体験を通してこの高品質を維持するかどうかを見たいと思っています。