王国来:拯救II:10小时后的第一印象
随着王国的到来:拯救II现在可用,让我们探索Warhorse Studios的第二次历史RPG提供。经过10个小时的游戏玩法,我不得不说这令人难以置信。但是,在我完全放弃工作之前,让我们深入研究详细的分析。
图像:endiplay.com
与第一场比赛的比较
王国的来临:Deliverance II保留了其前身的开放性动作RPG公式,强调了历史准确性和现实的机制。玩家可以采用各种角色(骑士,小偷,外交官),以及生存元素,例如饮食和睡眠影响。与多个对手的直接战斗仍然具有挑战性。
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视觉上令人惊叹的景观是一个重大升级,但游戏避免了困扰第一部分玩家的性能问题。视觉和优化的平衡是值得称赞的。
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战斗是精致的,具有简化的攻击系统,更容易的敌人切换和更细微的招架机制。虽然更直观,但不一定要容易。敌人表现出更高的智力和战术意识。面对多个敌人提出了一个重大挑战,因为它们积极地试图侧翼和利用弱点。
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锻造的加入炼金术和其他迷你游戏,提供了新的收入和设备创造途径。这种工艺系统的深度似乎很有希望。
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错误
尽管最初的王国来了:拯救出现了发射问题,但续集似乎更加精致。我只遇到了轻松的小故障(例如,无反应的对话选项,次要视觉异常),这些故障很容易解决。
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现实主义和困难
游戏的现实主义增强了沉浸感,而无需牺牲享受。缺乏难度的设置可能会阻止一些,但并没有过分惩罚。熟悉 巫师3 或 天际 *等标题的玩家应该管理战略作战。
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历史环境执行良好,有机地呈现信息,而不是通过强制说明。
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你应该玩王国来:拯救II吗?
新移民很容易跳入;序言有效地总结了第一场比赛的事件。开放时间无缝将教程与引人入胜的游戏玩法融合在一起。
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尽管长期的故事和追求质量仍然有待充分评估,但我的最初印象是高度积极的。
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总体而言,《王国的来临:拯救II》对其前身有了显着改善。它正在成为一个引人注目的RPG,我渴望看看它是否在整个完整体验中保持这种高质量。