任天堂は、今後のSwitch 2がゲームキーカードと呼ばれる新しいタイプのゲームカードを導入することを発表しました。これらのカードには実際のゲームデータは含まれていませんが、代わりにゲームをダウンロードするためのキーが含まれます。この変更は、今朝のNintendo Switch 2 Directイベントに続いてリリースされたカスタマーサポート投稿で強調されました。 Switch 2が6月に発売されるように設定されているため、ファンは物理的なスイッチゲームを購入し続けることができますが、新しいゲームキーカードシステムに注意することが重要です。
ゲームキーカードは、パッケージの前面に明確にラベル付けされ、消費者が購入している製品の種類について通知されるようにします。 Switch 2に挿入されると、これらのカードはゲームのダウンロードを促し、インターネット接続が必要になります。このシフトは、ダウンロードやインターネットアクセスを必要とせずに、従来のプラグアンドプレイエクスペリエンスを大切にしているファンの間で懸念を引き起こしました。
ソーシャルメディアでの反応は混在しており、一部のユーザーは、 Street Fighter 6や勇敢にデフォルトのリマスターなどの2つのゲームを切り替えるわけではないことを指摘している人もいれば、 Mario-Kart WorldやDonkey Kong Bananzaなどの他のユーザーが従来のゲームカードを保持しているわけではありません。任天堂は、ホグワーツのレガシーやファイナルファンタジー7のリメイクなど、ダウンロード戦略の恩恵を受ける可能性のあるより大きなゲームのゲームキーカードアプローチを留保する可能性があるようです。特に、 CyberPunk 2077:Ultimate Editionは、 Switch 2のリリース日に完全な64 GBゲームカードで発売されます。
任天堂は、Switch 2 Directの間に新しいRed Game Cardsの強化されたテクノロジーを強調し、元のスイッチと比較してデータの読み取り速度が高速であることを強調しました。これは、任天堂が物理メディアで革新を続けているため、すべてのゲームカードが重要なシステムに移行するわけではないことを示唆しています。追加のダウンロードを必要とする元のスイッチのLa NoireやNBA 2K18などの歴史的な例は、任天堂がゲームカード形式を実験する意欲を示しています。
2025年6月5日にSwitch 2の発売に近づくと、ゲームキーカードがどの程度使用されるかはまだわかりません。今日の直接からの発表の詳細については、ここをクリックしてください。 Switch 2で新しいテクノロジーを探索するには、ここをクリックしてください。