ソニーは、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画の後、乱流水をナビゲートし、その結果、9つのプロジェクトが突然キャンセルされました。この動きにより、ゲームコミュニティは失望し、イライラしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、これらのサービスを導入することにより、進化するゲームの状況に適応するという同社の戦略を発表しました。しかし、このシフトは、ソニーが有名なシングルプレイヤーの経験を傍観しているのではないかと恐れているファンの間で懸念を引き起こしました。シングルプレイヤーゲームが焦点を維持するという保証にもかかわらず、現実はそうでないことが証明されています。
最近の報告によると、ソニーが計画されたプロジェクトの9つをキャンセルしたことが確認されています。 Helldivers 2の発売が成功したため、何百万人もの選手がもたらされましたが、ConcordやPaybackなどの他の予想されるタイトルが閉鎖されました。有名なキャンセルには、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluepoint Gamesによって開発された戦争宇宙の神のセットが含まれます。
キャンセルされたゲームのソニーのリスト:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルされたプロジェクトの大部分は、ソニーのゲームサービス市場へのプッシュの中心でした。ファンは不満を表明し、ソニーがそのコアアイデンティティを犠牲にして傾向を追いかけていると非難しています。その結果、Bend StudioとBluepoint Gamesのプロジェクトは現在、数年の遅延に直面しています。