The Burning Monolith: Path of Exile 2 のエンドゲーム チャレンジ
Path of Exile 2 の Atlas of Worlds にあるユニークなマップの場所である Burning Monolith は Realmgate に似ていますが、非常に大きな課題を抱えています。 それにアクセスするには 3 つのクライシス フラグメントが必要です。それぞれのシタデルを征服することで入手できます。これは非常にまれで難しいマップ ノードです。
灰の裁定者のロックを解除する
Burning Monolith は、エンドゲームの頂点ボス、Arbiter of Ash の隠れ家です。 モノリスのドアを起動しようとする最初の試みにより、「炎の頂点」クエストが開始されます。このクエストは、エゾマイト侵入 (鉄の城塞)、ファリドゥンの侵入 (銅の城塞)、およびヴァールの侵入 (石の城塞) の 3 つのサブクエストで構成されます。 これらの城塞を完了すると、必要な 3 つの危機のフラグメントが得られます。 モノリスの祭壇でそれらを組み合わせると、Arbiter of Ash との遭遇のロックが解除されます。
残忍な戦いに備えてください。 Arbiter of Ash は、破壊的な攻撃と計り知れない体力を誇る、ゲームの最もタフな頂点のボスです。 この遭遇を試みる前に、キャラクター構築が最適化されていることを確認してください。
城塞狩り: 忍耐の試練
Path of Exile 2 には、鉄、銅、石の 3 つの城塞があります。各城塞には独自のマップボスがいます。彼らを倒すと、対応するクライシスフラグメントが付与されます。 これらの城塞を見つけるのが一番の困難です。
城塞は 1 回限りの試みです。 ランダムに生成されたアトラス上でのそれらの配置は予測できません。 コミュニティ戦略は、確実ではありませんが、次のとおりです。
- 方向探索: アトラスで方向を選択し、体系的に探索します。 タワーのロックを解除すると、より広い視野が得られます。
- 破損追跡: アトラスのエッジにある破損したノードに焦点を当てます。 これらのノードをクリアし、近くのタワーのロックを解除し、繰り返します。
- クラスター化された外観: 城塞はクラスター化される場合があります。 1 つを見つけると、近くにある他のものを発見できる可能性が高くなります。
城塞狩りはゲーム後半のアクティビティであり、強力な構築とボスを倒す重要な経験を必要とします。
あるいは、危機のフラグメントは取引ウェブサイトまたは通貨取引所を通じて購入することもできます。 希少性があるため高価ですが、これにより困難な狩りを回避できます。