The Burning Monolith: ความท้าทายท้ายเกมของ Path of Exile 2
The Burning Monolith ซึ่งเป็นตำแหน่งแผนที่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะใน Atlas of Worlds ของ Path of Exile 2 มีลักษณะคล้ายกับ Realmgate แต่มีความท้าทายที่ยิ่งใหญ่กว่ามาก การเข้าถึงต้องใช้ชิ้นส่วนวิกฤตสามชิ้น โดยแต่ละชิ้นได้รับจากการพิชิตป้อมปราการ ซึ่งเป็นโหนดแผนที่ที่หายากและยากเป็นพิเศษ
ปลดล็อกผู้ตัดสินแห่ง Ash
The Burning Monolith คือที่ซ่อนของหัวหน้าผู้ตัดสินแห่ง Ash ซึ่งเป็นหัวหน้าจุดสุดยอดในช่วงท้ายเกม ความพยายามครั้งแรกของคุณที่จะเปิดใช้งานประตูของ Monolith จะเริ่มต้นภารกิจ "The Pinnacle of Flame" ซึ่งประกอบด้วยภารกิจย่อยสามภารกิจ: Ezomyte Infiltration (Iron Citadel), Faridun Foray (Copper Citadel) และ Vaal Incursion (Stone Citadel) การทำป้อมปราการเหล่านี้สำเร็จจะได้รับชิ้นส่วนวิกฤตที่จำเป็นสามชิ้น รวมพวกมันไว้ที่แท่นบูชาของ Monolith เพื่อปลดล็อคการเผชิญหน้า Arbiter of Ash
เตรียมพร้อมรับศึกสุดโหด Arbiter of Ash เป็นบอสระดับสุดยอดที่แข็งแกร่งที่สุดของเกม โดยมีการโจมตีที่ทำลายล้างและพลังชีวิตมหาศาล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าโครงสร้างตัวละครของคุณได้รับการปรับให้เหมาะสมก่อนที่จะพยายามเผชิญหน้าครั้งนี้
การล่าป้อมปราการ: บททดสอบแห่งความอดทน
Path of Exile 2 มีป้อมปราการสามแห่ง: เหล็ก ทองแดง และหิน แต่ละป้อมปราการจะมีบอสประจำแผนที่เป็นเอกลักษณ์ การเอาชนะพวกมันจะทำให้ได้รับ Crisis Fragment ที่เกี่ยวข้อง การค้นหาป้อมปราการเหล่านี้ถือเป็นปัญหาหลัก
ป้อมปราการเป็นความพยายามเพียงครั้งเดียว ตำแหน่งของพวกเขาบนแผนที่ Atlas ที่สร้างขึ้นแบบสุ่มนั้นไม่สามารถคาดเดาได้ กลยุทธ์ของชุมชนแม้จะไม่เข้าใจผิด ได้แก่:
<>- การสำรวจทิศทาง: เลือกทิศทางบนแผนที่ Atlas และสำรวจอย่างเป็นระบบ ปลดล็อคหอคอยเพื่อมุมมองที่กว้างขึ้น
- การติดตามการทุจริต: มุ่งเน้นไปที่โหนดที่เสียหายที่ขอบของ Atlas เคลียร์โหนดเหล่านี้ ปลดล็อคหอคอยใกล้เคียง และทำซ้ำ
- ลักษณะที่ปรากฏเป็นกลุ่ม: ป้อมปราการอาจรวมกลุ่มกัน การค้นหาจะเพิ่มโอกาสในการค้นพบสิ่งอื่นที่อยู่ใกล้เคียง <> การล่าป้อมปราการเป็นกิจกรรมช่วงท้ายเกม ซึ่งต้องใช้โครงสร้างที่ทรงพลังและประสบการณ์การฆ่าบอสที่สำคัญ
หรืออีกทางหนึ่ง สามารถซื้อ Crisis Fragments ผ่านทางเว็บไซต์ซื้อขายหรือการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน แม้ว่าจะมีราคาแพงเนื่องจากหายาก แต่ก็ข้ามการล่าที่ท้าทายได้