Tekken 8のリリースから1年が経ち、ゲーム内での不正行為の問題は、エスカレートを続けている重要な懸念のままです。プレーヤーベースからの継続的な苦情と徹底的な調査にもかかわらず、バンダイナムコは、不正なプレーヤーの活動を抑制するための効果的な措置をまだ実施していません。開発者からの決定的な行動がなければ、Tekken 8のオンラインモードは、公正なプレイがルールではなく例外になるカオスの状態に陥るリスクがあります。
発売後まもなく、ビデオは、一見超人的な反射性を持つプレイヤーをオンラインで紹介しました。一部の個人は、単一のフレームで攻撃をブロックするのが見られました。これは、サードパーティのソフトウェアやマクロの助けなしに人間的に不可能なアクションです。他の人たちは、通常の人間の能力を上回るグラブを即座に破ることができました。これらのアクションは不正行為の明確な指標ですが、罰せられないままです。
不正行為に加えて、ゲームはバランスとゲームプレイを混乱させる深刻な技術的問題に苦しんでいます。たとえば、防衛システムがそれらを登録できないため、ヨシミツの攻撃は時々ブロックできなくなります。また、試合を人為的に減速させて、相手のリズムを捨てる方法もあります。チートと組み合わせると、これらのバグは競争モードをほとんどプレイできません。
最近、Mike HollowやBlackheart59などのTekken 8コミュニティの著名なメンバーが、詐欺師の広範なネットワークを暴露しました。不一致グループでは、プレイヤーが攻撃を自動的に回避し、コンボをブロックし、損失を回避できるようにするプログラムが公然と配布されています。驚いたことに、これらのプレーヤーはランク付けされた試合に自由に参加し続けており、バンダイナムコは一般の露出にもかかわらず、まだ行動を起こしていません。
プレイする唯一の比較的安全な方法は、CrossPlay Disabledのコンソールを使用することです。ただし、これでさえ、不正なプレイヤーからの完全な保護を提供しません。一部のユーザーは、「Smurfアカウント」を作成します。これは、経験の少ない相手に対してプレイするためのセカンダリプロファイルを作成し、競争力のあるバランスを混乱させます。他の人は、コントロールバグを悪用して不公平な優位性を獲得します。
Bandai Namcoは、4月に開始する予定のTekken 8の第2シーズンを発表しましたが、開発者はまだ詐欺師と戦うための明確な戦略を欠いています。コミュニティは、重要なオンライン問題に対処するのではなく、新しいDLCと化粧品の更新に優先事項が与えられることを恐れています。状況が改善されない場合、プレイヤーはゲームの大部分に興味を失い、その将来を危険にさらします。