Netflix의 큰 기대를 받고 있는 바이오쇼크 영화 각색 작업이 대대적으로 진행되고 있습니다. 여기에는 예산 감소와 보다 친밀한 내러티브로의 전환이 포함됩니다.
더 작은 규모, 더 개인적인 이야기
프로듀서 Roy Lee(레고 영화로 알려짐)가 설명했듯이 이 프로젝트의 "재구성"은 처음에 구상했던 웅장한 광경을 축소하여 보다 개인적인 접근 방식을 목표로 합니다. 재정적인 세부 사항은 아직 공개되지 않았지만, 예산 삭감으로 인해 이 상징적인 비디오 게임이 시각적으로 놀라운 버전으로 각색될 것을 기대하는 팬들 사이에서 논의가 촉발되었습니다.
2007년 출시된 바이오쇼크는 통제할 수 없는 힘과 유전자 조작으로 훼손된 디스토피아 유토피아인 수중 스팀펑크 도시 랩처로 플레이어의 마음을 사로잡았습니다. 뒤틀린 내러티브, 철학적 깊이, 영향력 있는 플레이어 선택으로 잘 알려진 이 게임은 성공적인 속편을 탄생시켰습니다. Netflix, 2K, Take-Two Interactive의 공동 작업인 영화 각색은 2022년 2월에 발표되었습니다.
넷플릭스의 진화하는 영화 전략
Netflix가 Scott Stuber를 대신하여 새로운 영화 책임자 Dan Lin의 지휘 하에 보다 온건한 영화 전략으로 전환한 것이 이러한 변화를 이끄는 핵심 요소입니다. 바이오쇼크의 핵심 요소인 풍부한 내러티브와 디스토피아적 분위기를 유지하면서 스토리를 소규모로 조정하는 데 중점을 두고 있습니다.
Lee는 백엔드 수익보다는 보너스를 시청률과 연결하는 Netflix의 개정된 보상 구조를 강조했습니다. 이 새로운 모델은 제작자가 더 많은 청중의 공감을 불러일으키는 영화를 만들도록 장려하고, 청중 참여를 더욱 강조함으로써 잠재적으로 시청자에게 이익을 줄 수 있습니다.
로렌스가 여전히 지휘봉을 잡고 있습니다.
프란시스 로렌스(나는 전설이다, 헝거게임) 감독이 여전히 지휘를 맡아 이 새롭고 더욱 친밀한 비전에 영화를 적용하는 임무를 맡고 있습니다. 문제는 원본 자료에 대한 충실성과 설득력 있고 "보다 개인적인" Cinematic 경험의 균형을 맞추는 것입니다.
진화하는 바이오쇼크 각색은 계속해서 관심을 불러일으키고 있으며, 팬들은 영화 제작자들이 이 새로운 방향을 어떻게 헤쳐나갈지 궁금해하고 있습니다.