Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach는 베테랑 문명 선수들조차도 첫 번째 문명 VII 캠페인을위한 튜토리얼을 활용할 것을 촉구합니다. Steam Post에서 그는 게임의 이전 반복, 특히 새로운 AGES 시스템에서 크게 출발하는 것을 강조합니다. 이 시스템은 고대, 탐사 및 현대 연령을 소개하며, 각각의 모든 플레이어에게 동시 연령 전환으로 결론을 내립니다. 전환에는 새로운 문명을 선택하고, 유지 된 유산을 선택하고, 세계 진화를 목격하는 것이 포함됩니다.
Beach는 기본 맵 크기 (작은)가 의도적이라고 설명합니다. 노련한 플레이어는 더 큰지도를 선호하지만 소규모 규모는 학습 문명 VII 의 역학, 특히 새로운 외교 시스템을 촉진합니다. 제한된 수의 상대와의 관계 관리는 외교적 영향을 마스터하는 것을 단순화합니다. 또한 탐사 연령에 결정적인 관리 가능한 해양 탐사를 위해 대륙 +지도 유형을 권장합니다.
이 튜토리얼은 최초의 플레이어를 위해 자동으로 활성화되며 Beach는 경험이 풍부한 플레이어에게 최초의 전체 캠페인을 위해 활성을 유지하도록 강력하게 조언합니다. 이 자습서는 많은 시스템 업그레이드 및 개정을 고려할 때 중요한 팁과 설명을 제공합니다. 4 명의 어드바이저는 가이드 퀘스트를 제공하며 Beach는 정보 과부하를 피하기 위해 한 번에 하나씩 집중할 것을 제안합니다. 핵심 시스템을 마스터 한 후에도 그는 "경고 만"설정으로 전환하는 것이 좋습니다. 고문은 플레이어에게 잠재적 인 좌절을 알리도록 권장합니다.
Firaxis는 최근 라이브 스트림 기간 동안 문명 VII 의 출시 후 로드맵을 공개했습니다 (참고 : 영국은 DLC). 이 게임은 PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X | S에서 2 월 6 일부터 Deluxe Edition Access에서 출시됩니다.
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