Godfall 의 제작자 인 Counterplay Games는 다른 게임 스튜디오의 직원이 LinkedIn 게시물에 따르면 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 "해산"되었다고 제안하여 스튜디오의 미래를 불확실하게 만들었습니다.
Godfall은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 플레이어와 크게 견인하지 못했습니다. 주요 2021 업데이트 이후에도 반복적 인 게임 플레이와 압도적 인 이야기는 판매 불량 및 소규모 플레이어 기반에 기여했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 상업적 저조 성과는 지속 불가능한 것으로 입증되었습니다.
이 뉴스는 Jangalyptic Games 직원의 Linkedin Post에서 나 왔으며, 두 스튜디오 간의 협력 프로젝트가 버려져 Counterplay의 해산이 발생했습니다. 이 타이밍은 2024 년 4 월 Godfall 의 Xbox 릴리스에 이어 카운터 플레이에서 상대적으로 침묵의 기간과 일치하면서 2024 년 후반에 폐쇄가 발생했음을 시사합니다.
이 잠재적 폐쇄는 게임 산업의 도전적인 환경을 반영하며, 최근 몇몇 스튜디오가 최근에 폐쇄되고 있습니다. 소니의 Firewalk Studios와 Neon Koi의 셧다운은 대기업이 뒷받침하는 스튜디오의 경우에도 관련된 위험을 강조합니다. 그러나 Counterplay의 상황은 게임 개발의 높은 비용과 경쟁 시장을 탐색하는 더 작고 독립적 인 스튜디오가 직면 한 어려움을 강조합니다. Counterplay의보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 공식 성명서를 보류하면서 확인되지 않은 채 남아 있습니다. 현재로서는 Godfall 팬들과 스튜디오에서 미래의 프로젝트를 기대하는 사람들 모두에게 전망이 어둡습니다.