Counterplay -games, de maker van Godfall , kan volgens een LinkedIn -bericht van een werknemer uit een andere gamestudio zijn beëindigd, volgens een LinkedIn -bericht. De post suggereert dat contraplay games 'ontbonden' is, waardoor de toekomst van de studio onzeker is.
Godfall, ondanks dat het een PlayStation 5 -lanceringstitel was, heeft geen belangrijke grip met spelers gekregen. Het repetitieve gameplay en het overweldigende verhaal hebben bijgedragen aan een slechte verkoop en een klein spelersbasis, zelfs na een grote update van 2021. Hoewel niet universeel gepand, bleek de commerciële underperformance waarschijnlijk onhoudbaar.
Het nieuws kwam voort uit een LinkedIn -bericht van een werknemer van Jackalytic Games, wat aangeeft dat een samenwerkingsproject tussen de twee studio's werd verlaten, wat leidde tot de ontbinding van contraplay. De timing suggereert dat de sluiting plaatsvond rond eind 2024, samenvallend met een periode van relatieve stilte uit contraplay na Godfall 's Xbox Release in april 2022.
Deze potentiële sluiting weerspiegelt een uitdagend klimaat in de gaming -industrie, waarbij verschillende studio's onlangs worden gesloten. Sony's shutdowns van Firewalk Studios en Neon Koi benadrukken de risico's, zelfs voor studio's ondersteund door grotere bedrijven. De situatie van Counterplay onderstreept echter de moeilijkheden waarmee kleinere, onafhankelijke studio's navigeren door de hoge kosten van game -ontwikkeling en de concurrerende markt. De exacte redenen voor de gerapporteerde sluiting van contraplay blijven niet bevestigd, in afwachting van een officiële verklaring. Voor nu is de vooruitzichten somber voor zowel Godfall fans als die anticiperen op toekomstige projecten uit de studio.