Nintendo의 최근 재무 보고서는 스위치 콘솔과 게임 판매가 기대치에 미치지 못하고 하드웨어 판매 예측의 하락을 보여줍니다. 회계 회계 연도의 첫 9 개월 동안 전용 게임 콘솔 비즈니스 수익은 전년 대비 31.7% 감소하여 주로 스위치 및 소프트웨어 판매 감소로 인해 약 5,55 억 달러 (약 57 억 달러)로 감소했습니다. 모바일 및 IP 관련 소득은 전년 대비 33.9%의 상당한 감소를 경험했으며, 2023 년의 Super Mario Bros. Movie 의 강력한 성과에 기인 한 4,97 억 엔 (약 3 억 3 천만 달러)에 이르렀습니다. 이로 인해 전년 대비 27.3%의 총 이익이 총 이익이 5,555 억 엔 (약 36 억 달러)으로 감소했습니다.
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이로 인해 2025 년 3 월에 끝나는 회계 연도에 대한 닌텐도의 재무 예측이 두 번째로 연속적으로 하락한 것으로 나타났습니다.이 회사는 이제 닌텐도 스위치의 매출이 1,100 만 대, 소프트웨어 매출을 1,500 만에서 1,500 만대로 줄였습니다. 8 살짜리 콘솔의 판매 감소가 예상되었지만, 하락은 처음에 예측 한 것보다 더 가파르다. 그럼에도 불구하고 스위치는 1 억 5 천만 대를 넘어 놀라운 성공을 거두었습니다. PlayStation 2의 1 억 6 천만 건의 매출을 극복하는 것은 어려울 수 있지만 Nintendo DS의 1 억 5 천 5 백만 판매를 능가하는 것은 여전히 가능합니다.
Nintendo는 3 분기 (2024 년 12 월 31 일 종료)의 스위치 및 소프트웨어 판매를 콘솔의 나이를 고려한 "안정적인"것으로 특징으로합니다. 전체 스위치 가족 판매는 전년 대비 30.6% 감소한 9,540 만대로 감소했으며 소프트웨어 매출은 24.4% 감소한 1 억 9,980 만 대입니다. 그러나이 회사는 새로운 릴리스에서 강력한 성과를 강조합니다 : 젤다의 전설 : 지혜의 에코 (3910 만), 슈퍼 마리오 파티 잼버리 (6.17 백만), 마리오 카트 8 디럭스 (5.38 백만) 및 닌텐도 스위치 스포츠 (263 만). Mario & Luigi : Brothership 도 140 만 대에 도달했습니다.
Super Mario Party Jamboree는 첫 11 주 이내에 스위치의 이전 Mario Party 타이틀의 판매 속도를 초과하여 눈에 띄었습니다. 중요하게도, Nintendo는 2024 년에 1 억 2,200 만 명의 연간 플레이 사용자를 기록했으며, 이는 콘솔의 나이에도 불구하고 지속적인 참여를 나타냅니다. Nintendo는 전년 대비 스위치 유닛 판매 감소를 인정하지만 소비자의 관심을 지속적으로 강조하고 있으며, 전년도 몇 주 동안 전년도 판매를 능가합니다.
답변 결과재무 결과를 감안할 때 Nintendo Switch 2에 대한 투자자의 기대는 높습니다. Nintendo는 원래 스위치의 다가오는 릴리스 : Xenoblade Chronicles X : 3 월 20 일 릴리스 (3 월 20 일 릴리스) 및 Pokémon Legends : ZA 및 Metroid Prime 4 : Beyond (2025 릴리스 예정)를 강조합니다. 이 회사는 이전에 1 월 16 일에 발표 된 스위치 2의 2025 릴리스를 확인하고 4 월 2 일에 전용 스위치 2를 계획하여 글로벌 실습 이벤트와 함께 자세한 내용을 공개합니다.