[4] 2024 년 11 월 판매 수치는 Xbox 시리즈 X/S의 트렌드에 관한 것이며 767,118 대만 판매되었습니다. 이것은 4 년째 Xbox One의 공연과 비교하여 불일치를 강조합니다. VGCHARTZ에서 공급받은 데이터는 이전에 Xbox 하드웨어 수익의 감소를 강조했습니다.
그러나이 성과는 Microsoft에서 경보를 유발하는 것으로 보이지 않습니다. 이 회사의 콘솔 중심 접근 방식에서 벗어나 게임 개발의 우선 순위를 정하고 Xbox 게임 패스의 확장에 대한 전략적 전환은 상대적으로 무관심한 설명을 설명합니다. 경쟁 플랫폼에서 선정 파티 타이틀을 출시하기로 한 결정은 시리즈 X/S 판매에 영향을 줄 수 있습니다.이 광범위한 전략과 일치합니다. 이 크로스 플랫폼 접근 방식은 독점적 이점을 줄이며, 해당 플랫폼에서 독점 릴리스의 빈도로 인해 PlayStation을 찾거나 전환 할 수있는 일부 게이머에게 Xbox Series X/S의 소유권이 덜 설득력이 있습니다.[[] Xbox의 미래 :
[mat] 업계 분석가 Mat Piscatela는 Xbox Series X/S가 낮은 판매 수치에도 불구하고 약 3,300 만 대의 평생 판매 수치를 인용하고 있다고 주장했다. 이것은 어느 정도의 성공을 암시하지만, 여전히 콘솔의 비교적 약한 시장 침투를 강조합니다.
['s] Microsoft의 고품질 게임을 만들고 Xbox Game Pass를 포함한 디지털 생태계를 강화하는 데 중점을 둔 Microsoft는 콘솔 판매를 넘어서는 장기 비전을 제안합니다. 게임 패스 구독의 지속적인 성장과 강력한 릴리스 일정은 성공을위한 대체 길을 제공합니다. 콘솔 생산 및 크로스 플랫폼 릴리스의 범위에 관한 향후 결정은 여전히 남아 있으며, 소프트웨어 및 디지털 서비스가 우선하는 잠재적 인 미래에 암시됩니다. [[]
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