Rumah Berita Netease menghadapi tuntutan $ 900 juta di tengah -tengah kenaikan pesaing Marvel

Netease menghadapi tuntutan $ 900 juta di tengah -tengah kenaikan pesaing Marvel

by Hunter Mar 21,2025

Permainan multiplayer Netease yang sangat popular, Rival Marvel , telah mencapai kejayaan yang luar biasa, menarik berjuta -juta pemain. Walau bagaimanapun, pendakian yang cepat ini telah dibayangi oleh pertempuran undang -undang yang penting.

Pada bulan Januari 2025, Jeff dan Annie Strain, pengasas Prytania Media, memfailkan tuntutan $ 900 juta terhadap Netease di Louisiana. Saman itu mendakwa bahawa Netease, yang memegang 25% kepentingan dalam anak syarikat Prytania Media, Tanaman Circle Games, menyebarkan maklumat palsu mengenai syarikat itu. Ketegangan itu mendakwa tuduhan palsu penipuan dan salah urus keyakinan pelabur yang rosak teruk, akhirnya membawa kepada penutupan semua studio media Prytania dan muflis syarikat.

Tuntutan Rivels

Netease dengan tegas menafikan tuduhan -tuduhan ini, menyatakan tuntutan mahkamah itu tanpa merit dan bersumpah dengan pertahanan yang kuat. Syarikat itu mengekalkan komitmennya terhadap amalan perniagaan etika dan berharap proses undang -undang akan mendedahkan sebab -sebab sebenar di sebalik keruntuhan Prytania Media.

Tuntutan ini mengikuti kritikan terdahulu yang disamakan dengan netease selepas pemberhentian di studio Seattle. Potensi kerosakan kewangan dan reputasi dari tuntutan $ 900 juta boleh memberi kesan kepada kedudukan Netease dalam industri permainan.

Hasilnya tetap tidak menentu, tetapi kepentingannya tidak dapat dinafikan tinggi. Tuntutan itu bukan sahaja mengancam kestabilan kewangan Netease tetapi juga menimbulkan persoalan serius mengenai kelakuan dan akauntabiliti korporatnya. Sebagai pemain utama dalam pasaran permainan global dan pencipta pesaing Marvel , pengendalian Netease terhadap cabaran undang -undang ini akan diteliti dengan teliti oleh peminat dan pakar industri.

Kes ini menggariskan kerumitan dan risiko yang berkaitan dengan projek permainan dan perkongsian besar-besaran, terutamanya apabila pertikaian timbul di kalangan pihak berkepentingan. Akibatnya, sama ada penting atau boleh diabaikan untuk penagih, mungkin akan mempunyai implikasi yang berkekalan untuk syarikat dan industri permainan yang lebih luas.