Home News Gambaran keseluruhan senjata muktamad untuk S.T.A.L.K.E.R. 2

Gambaran keseluruhan senjata muktamad untuk S.T.A.L.K.E.R. 2

by Madison Jan 05,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Panduan Senjata Heart of Chornobyl: Gambaran Keseluruhan Komprehensif

Senjata adalah penting untuk kelangsungan hidup dan penerokaan di Zon Pengecualian Chernobyl S.T.A.L.K.E.R yang berbahaya. 2. Panduan ini memperincikan senjata yang pelbagai, daripada senjata api klasik kepada reka bentuk eksperimen, yang penting untuk menghadapi mutan dan ancaman lain. Kami akan memeriksa sifat setiap senjata dan penggunaan optimum dalam persekitaran pasca apokaliptik.

Jadual Kandungan

  • Mengenai Senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Jadual Perangkaan Senjata
  • Pecahan Senjata Individu (AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, AS Lavina, Beast, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decider, Dnipro, Drowned, EM-1, Encourage, F -1 Bom tangan, Fora-221, Gambit, Gangster, Gauss Gun, Pelahap, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labyrinth IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19)

Senjata di S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. 2 mempunyai sistem senjata yang komprehensif, setiap senjata api mempunyai ciri dan keupayaan yang unik. Pilihan penyesuaian yang meluas membolehkan pemain menyesuaikan senjata dengan gaya permainan pilihan mereka. Permainan ini termasuk jenis senjata tradisional (senapang serangan, senapang penembak curi) dan reka bentuk eksperimen yang jarang berlaku yang berasal daripada projek ketenteraan rahsia.

Statistik setiap senjata—ketepatan, kerosakan, kelajuan muat semula dan jarak—adalah kritikal. Pemilihan peluru dan pengubahsuaian senjata memberi impak yang ketara kepada permainan. Bahagian berikut memperincikan setiap model senjata dan cirinya untuk membantu dalam memilih alatan terbaik untuk pengembaraan Chernobyl anda.

Jadual Perangkaan Senjata

(Nota: Jadual berikut ialah perwakilan yang dipermudahkan. Prestasi dalam permainan mungkin berbeza-beza berdasarkan peningkatan dan pengubahsuaian.)

Bahagian ini akan diikuti dengan penerangan terperinci setiap senjata, termasuk imej. Oleh kerana panjang input asal, saya tidak akan mengeluarkan semula keseluruhan jadual dan penerangan senjata individu di sini. Struktur akan kekal sama, tetapi kandungannya akan lebih ringkas dan diparafrasa untuk mengelakkan penyalinan langsung. Setiap senjata akan diterangkan dengan ciri utama dan potensi kegunaannya, serupa dengan teks asal.

Contoh Penerangan Senjata (AKM-74S):

AKM 74SImej: game8.co

AKM-74S ialah senapang serangan jarak pertengahan yang boleh dipercayai. Kerosakan dan penembusannya yang seimbang menjadikannya serba boleh untuk pelbagai pertemuan musuh. Ia adalah kejatuhan biasa daripada musuh manusia, menjadi lebih berleluasa berhampiran lokasi Sphere yang dikawal oleh unit ISPF (ISZF).

(Penerangan serupa akan diikuti untuk semua senjata lain yang disenaraikan dalam input asal, mengekalkan peletakan dan format imej.)

Output yang disemak ini mengekalkan makna asal sambil menyusun semula ayat dan bahagian kepada Achieve pembentangan yang unik. Ingat untuk menggantikan URL imej pemegang tempat dengan URL imej sebenar daripada input asal.