Konami ၏ developer များသည် 2025 ခုနှစ်ထွက်ရှိရန် ပစ်မှတ်ထားသော Metal Gear Solid Delta- Snake Eater ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းအတွက် အပ်ဒိတ်တစ်ခု ပေးထားပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Noriaki Okamura သည် ပရိသတ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် အရည်အသွေးမြင့် ပွတ်သပ်သပ်ရပ်သော ဂိမ်းတစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် စတူဒီယို၏ ကတိကဝတ်ကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
4Gamer အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Okamura က အဖွဲ့သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ကို 2025 ခုနှစ်တွင် အပြီးသတ်ရန် အာရုံစိုက်ထားကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဂိမ်းကို လက်ရှိမှ အစမှအဆုံးအထိ ကစားနိုင်သော်လည်း ကျန်ရှိနေသေးသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်ကို လုပ်ဆောင်သွားမည်ဖြစ်သည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သန့်စင်ရန်နှင့် အလုံးစုံအရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ရန် ရည်စူးပါသည်။
ယခင်ထင်ကြေးပေးချက်အရ 2024 ထုတ်ဝေမှုကို အကြံပြုခဲ့သော်လည်း အချိန်ဇယားပြောင်းသွားခဲ့သည်။ ယခု ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို လာမည့်နှစ်တွင် ပြုလုပ်ရန် စီစဉ်ထားပြီး PS5၊ Xbox Series X/S နှင့် PC တို့တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။
ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းသည် ခေတ်မီဂိမ်းစက်နှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရုပ်ပုံများကို ပေါင်းစပ်ထားစဉ်တွင် မူရင်းအနှစ်သာရကို သစ္စာရှိရှိ ဖမ်းယူနိုင်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ဂရပ်ဖစ်အဆင့်မြှင့်တင်မှုများအပြင်၊ Okamura သည် အလုံးစုံဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို ပိုမိုကောင်းမွန်လာစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည့် အင်္ဂါရပ်အသစ်များကို ကတိပြုခဲ့သည်။
Konami သည် Metal Gear Solid Delta: Snake Eater အတွက် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော နမူနာကို စက်တင်ဘာလနှောင်းပိုင်းတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤနှစ်မိနစ်ကျော် ဗီဒီယိုသည် ဇာတ်လိုက်၊ အဓိကရန်သူများ၊ AirDrop အပိုင်းနှင့် ပြင်းထန်သော မီးငြှိမ်းသတ်မှုများ အပါအဝင် ဒရာမာဇာတ်ဝင်ခန်းများကို ပြသထားသည်။