အသက် (130) ကျော်ရှိသည့်ရေနွေးငွေ့များ၌ရှိသော 0 ိညာဉ်ကိုဘေးတွင်ဘေးကင်းစွာမျက်နှာသာပေးပြီး PC Gamers များအကြားဒေါသထွက်ခြင်း
Launch တွင်နိုင်ငံပေါင်း 130 သည်နိုင်ငံပေါင်း 130 ကျော်ကိုပိတ်ထားသည်
Place သမားများသည်ဒေသအလိုက်သော့ခတ်နေသည့်ဘေးထွက်ရှိစိတ်ဝိညာဉ်နှင့်စိတ်ပျက်
Ultizero Games သည်ဘ 0 ကို ဘေးဖယ်ထားသည့်စိတ် 0 င်စားမှုကိုစိတ်အားထက်သန်စွာမျှော်လင့်ထားသည့် 0 ိညာဉ်ထိုးဖောက် 0 န်းကျင်သည် ဆက်လက်တည်ရှိနေပြီးဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းတွင်သိသိသာသာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် Sony ၏ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောမဟာဗျူဟာမှ PlayStation-Publication Games ၏ရရှိမှုကိုကန့်သတ်ရန်ကန့်သတ်ထားသည်။ Steamdb ၏အဆိုအရ စိတ် 0 င်စားမှုပျောက်ဆုံးခြင်းသည် နိုင်ငံပေါင်း 130 ကျော်၌ဘေးဖယ်ခံရလိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။
0 ိညာဉ်ကိုဘေးဖယ်ထားသည့် 0 န် 0 တ္တရားများကို 0 င်ရောက်ယှဉ်ပြိုင်ခြင်းမပြုပါနှင့်, ဤပြ issue နာကိုကျော်လွှားရန် Players PSN ကိုထောက်ပံ့သောနိုင်ငံတွင်မှတ်ပုံတင်ထားသော Steam အကောင့်အသစ်ကိုဖန်တီးရန်လိုသည်။ PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်များအတွက် PSN အကောင့်လိုအပ်ချက်များဖယ်ရှားပစ်ရန် PlayStation ၏မကြာသေးမီကဆုံးဖြတ်ချက်ချရန်ဤလိုအပ်ချက်မှာများစွာသောသူတို့သည်များပြားလှသည်။ နောက်ခံလူများသည်အလွန်အမင်းပြင်းထန်ပြီး PC Gamers သည်လူမှုမီဒီယာနှင့်ဖိုရမ်များတွင်မကျေနပ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုလျက်,
စိတ် 0 င်စားမှုပျောက်ဆုံးခြင်းဘေးထွက်သည် Fantasy element များကိုလက်တွေ့ကျသောပုံရိပ်များနှင့်ရောစပ်ပါလိမ့်မည်
2016 ခုနှစ်တွင်ကန ဦး အနေဖြင့် 0 ိညာဉ်သည်စိတ် 0 င်စားမှုပျောက်ဆုံးခြင်းသည် ထူးခြားသောအမြင်အာရုံစတိုင်ကိုလက်တွေ့ကျကျရောစပ်နိုင်သောထူးခြားသောအမြင်အာရုံစတိုင်ကိုတသမတ်တည်းပြသသည်။ 2025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 20 ရက်နေ့တွင် Ign အင်တာဗျူးတွင် Untizero Games အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yo Yang Bing သည်ဂိမ်း၏အနုပညာလှုံ့ဆော်မှုနှင့်တသမတ်တည်းစတိုင်ကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။
Bing ကဂိမ်း၏အမြင်အာရုံနှင့်တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံများသည် 2016 မြှင့်တင်ရေးဗီဒီယိုတွင်ဖော်ပြထားသောမူလအမြင်အာရုံတွင်ဖော်ပြထားသည့်မူရင်းရူပါရုံတွင်ဆက်လက်တည်ရှိထားကြောင်း, "ဒါဆိုငါတို့ဒီနှစ်တွေတစ်လျှောက်လုံးကပ်နေတဲ့အရာတစ်ခုပဲ" ဟုဖော်ပြထားသည်။ "ဒီဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်မှာငါတို့မှာဒီဖွံ့ဖြိုးရေးလုပ်ငန်းစဉ်မှာအသစ်အဆန်းတွေနဲ့အကောင်းဆုံးလုပ်ရပ်တွေကိုဆက်တွေ့လာတာကိုဆက်ပြီးတွေ့ခဲ့ရတယ်။ ဒီတော့ငါတို့ရဲ့အတွေးအခေါ်ကိုတဖြည်းဖြည်းချင်းသွဇာလွှမ်းမိုးမှုရခဲ့တယ်။ ဒီတော့အစအ ဦး မှာဒီပုဂ္ဂိုလ်ရေးနောက်တွဲယာဉ်ဟာရင့်ကျက်တဲ့,
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သည် 15 ခုသည် အထူးသဖြင့်ဇာတ်ကောင်များ၏ဒီဇိုင်းတွင်အရေးပါသောသွဇာလွှမ်းမိုးမှုအဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်ဟုလည်းသူကဖော်ပြခဲ့သည်။ Kaser ၏ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းသည်ကာတွန်းမျက်နှာအင်္ဂါရပ်များနှင့်ဆံပင်များ, ဆံပင်နှင့်အဝတ်အထည်များအတွက်လက်တွေ့ကျသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံများဖြင့်ကာတွန်းမျက်နှာအင်္ဂါရပ်များနှင့်ဆံပင်ပုံစံများကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။
နောက်ဆုံးစိတ်ကူးစိတ်သန်း, Bayonetta, Ninja Saiden နှင့်စာတန်ငိုကြွေးမြည်ခြင်း
ရှုံးနိမ့်သော 0 ိညာဉ်ဘေး ဖယ် ခံ မှုသည် နောက်ဆုံး စိတ်ကူးစိတ် သန်း , 2025 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလ 20 ရက်နေ့တွင် Famitsu နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဤသွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်ဤအစီအစဉ်ကိုပုံဖော်ခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အသေးစိတ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
သူက Kaser ၏ဒီဇိုင်းသည် နောက်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ် စီးရီး၏လွှမ်းမိုးမှုကိုအကြီးအကျယ်လွှမ်းမိုးကြောင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ "ကျွန်တော့်မှာအဓိကဇာတ်ကောင်အတွက်အဝတ်အစားတွေကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားတယ်။ FF နဲ့တူလက်တွေ့ကျပြီးစိတ်ကူးယဉ်ဒြပ်စင်တွေကိုလက်တွေ့ကျကျပေါင်းစပ်ချင်တယ်" ဟုယန်ရှင်းပြသည်။ အဝတ်တွေကိုဒီဇိုင်းရေးဆွဲပြီးတဲ့နောက်မှာသူတို့ဟာတကယ်တမ်းကျတော့ဒီလိုလုပ်ခြင်းအားဖြင့်ထုတ်လုပ်တယ်။ ဒါဆိုလုပ်တာကကစားသမားတွေဟာအမှန်တကယ်တည်ရှိနေသလိုခံစားရတယ်,
တိုက်ခိုက်ရေးအနေဖြင့် Bing Bayonetta , Ninja Gaiden နှင့်အတူ Bing သည်အပြိုင်အဆိုင်နှင့်စာတန်သည်သူတို့၏တောက်ပသောစွမ်းရည်များနှင့်မြန်ဆန်သောလုပ်ဆောင်မှုကို ကိုးကား. စာတန်ငိုပေမည်။ "ကျနော်တို့ကတိုက်ပွဲစနစ်ကိုအဆက်မပြတ်တိုးတက်အောင်လုပ်ဖို့, အတိမ်အနက်ကိုအလားတူတိုက်ခိုက်မှုစနစ်ကိုဆက်ထိန်းထားနေတုန်းပဲ" "ကစားသမားတွေဟာသူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်စတိုင်ကိုတီထွင်နိုင်တယ်, သူတို့ဟာ sequential move တွေမှာမကောင်းဘူးဆိုရင်တောင်မှစွမ်းဆောင်ရည်မြင့်တက်လာပြီးဂိမ်းကိုချောချောမွေ့မွေ့သွားဖို့စနစ်အမျိုးမျိုးကိုသုံးနိုင်တယ်။ "
ရှုံးနိမ့်သော 0 ိညာဉ်ဘေးဖယ်ခံမှုကို 2025, မေလ 30 ရက်နေ့တွင် PlayStation 5 နှင့် PC တို့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားသည်။ အောက်ဖော်ပြပါ 0 ိညာဉ် အပေါ်နောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူနောက်ဆုံးပေါ်သတင်းများနှင့်အတူမွမ်းမံပါ။